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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111584896
上篇 软件基础篇
第1章 园林景观设计概述1
1.1 园林设计概念与分类2
1.1.1 园林设计概念2
1.1.2 园林的分类2
1.2 园林设计的原则与发展趋势4
1.2.1 园林设计的原则4
1.2.2 园林设计的发展趋势4
1.3 园林设计构成要素5
1.3.1 地形5
1.3.2 水体5
1.3.3 园林建筑6
1.3.4 植物6
1.3.5 广场和道路7
1.4 中西园林的主要类别与特点7
1.4.1 中式园林主要类别与特点7
1.4.2 西方园林主要类别与特点9
1.4.3 中西园林主要区别11
第2章 SketchUp 2016快速上手13
2.1 SketchUp软件特点14
2.1.1 直观的显示效果14
2.1.2 便捷的操作性14
2.1.3 优秀的方案深化能力14
2.1.4 全面的软件支持与互转15
2.1.5 自主的二次开发功能15
2.2 了解SketchUp界面组成16
2.2.1 菜单栏17
2.2.2 工具栏17
2.2.3 状态栏17
2.2.4 数值输入框18
2.2.5 绘图区18
2.3 掌握SketchUp视图与选择操作18
2.3.1 SketchUp视图操作18
2.3.2 SketchUp对象的选择22
2.4 掌握SketchUp工具栏25
2.4.1 显示工具栏25
2.4.2 标准工具栏26
2.4.3 风格工具栏28
2.4.4 绘图工具栏30
2.4.5 矩形创建工具30
2.4.6 直线创建工具32
2.4.7 圆形工具34
2.4.8 多边形工具36
2.4.9 手绘线工具37
2.4.10 编辑工具栏37
2.4.11 推/拉工具46
2.4.12 路径跟随工具47
2.4.13 主要工具栏49
2.4.14 建筑施工工具栏61
2.4.15 SketchUp相机工具栏69
2.5 SketchUp特色功能71
2.5.1 边线显示设置71
2.5.2 组工具73
2.5.3 图层工具76
2.5.4 截面工具80
2.5.5 实体工具83
2.5.6 地形工具88
2.6 SketchUp光影设定96
2.6.1 设置地理参照96
2.6.2 设置阴影工具栏98
2.6.3 阴影显示切换99
2.6.4 日期与时间100
2.6.5 物体的投影与受影100
2.7 SketchUp常用插件101
2.7.1 SUAPP插件101
2.7.2 超级圆(倒)角插件104
2.7.3 超级推拉插件106
2.7.4 曲面编辑工具109
第3章 制作园林景观小品模型113
3.1 制作艺术装饰灯柱114
3.1.1 制作底座114
3.1.2 制作柱身114
3.1.3 制作灯头117
3.2 制作树池坐凳118
3.2.1 制作树池坐凳造型118
3.2.2 赋予树池材质120
3.3 制作廊架组件122
3.3.1 制作石柱造型122
3.3.2 制作木栅格造型124
3.3.3 制作石凳造型125
3.3.4 创建顶部木架125
3.4 制作中式公交站台127
3.4.1 创建底板和圆柱127
3.4.2 制作顶部框架128
3.4.3 制作顶棚129
3.4.4 制作坐凳131
3.4.5 制作装饰结构131
3.4.6 制作广告牌132
3.5 制作竹石跌水132
3.5.1 导入AutoCAD底图132
3.5.2 制作水池造型133
3.5.3 制作石块模型134
3.5.4 合并其他组件136
3.6 水池花架照片建模137
3.6.1 导入参考底图137
3.6.2 制作花架造型139
3.6.3 制作喷泉水池143
3.6.4 制作材质并调入其他组件143
中篇 项目实战篇
第4章 别墅庭院景观146
4.1 整理图纸并分析建模思路147
4.1.1 整理AutoCAD图纸147
4.1.2 分析建模思路148
4.2 导入图形并分割区域149
4.2.1 导入整理图形149
4.2.2 分割区域150
4.3 细化前方景观效果151
4.3.1 创建建筑轮廓151
4.3.2 细化过道及平台152
4.3.3 细化景观水池及设施154
4.3.4 完成正面细化160
4.4 细化后方景观效果164
4.4.1 细化生态鱼池及设施164
4.4.2 制作区域连接细节166
4.5 处理终细节167
4.5.1 制作房屋细节167
4.5.2 制作植被绿化细节169
4.5.3 添加组件及人物170
4.5.4 保存场景并添加阴影170
第5章 别墅屋顶花园快速表现173
5.1 整理CAD图纸并分析建模思路174
5.1.1 整理CAD图纸174
5.1.2 分析建模思路175
5.2 创建屋顶花园模型176
5.2.1 导入AutoCAD图纸176
5.2.2 创建屋顶与楼梯间177
5.2.3 创建花池与木廊架等模型179
5.2.4 完成屋顶花园景观模型181
5.3 创建建筑层简模182
5.4 导入3ds max183
5.4.1 导出3DS文件183
5.4.2 导入至3ds max184
5.4.3 确定摄影机角度185
5.5 调整材质186
5.5.1 地面石材186
5.5.2 墙壁石材186
5.5.3 花池石壁186
5.5.4 原木材质187
5.5.5 清漆木纹材质187
5.5.6 池水材质187
5.5.7 玻璃材质188
5.6 布置灯光并渲染出图189
5.6.1 设置测试渲染参数189
5.6.2 布置灯光189
5.6.3 渲染出图190
5.7 Photoshop后期处理193
5.7.1 制作背景193
5.7.2 添加草地和植物配景193
5.7.3 整体终调整196
第6章 道路及站台绿化全模表现198
6.1 处理图纸并分析建模思路199
6.1.1 整理AutoCAD文件并导出为JPG199
6.1.2 导入图纸至SketchUp200
6.1.3 分析建模思路202
6.2 创建基本模型202
6.2.1 创建整体轮廓平面202
6.2.2 细化公路203
6.2.3 细化人行道与绿化205
6.2.4 合并建筑模型206
6.3 导入3ds max并创建摄影机207
6.3.1 导出3DS文件207
6.3.2 导入3ds max208
6.3.3 确定相机角度209
6.4 调整材质灯光210
6.4.1 调整场景材质210
6.4.2 布置场景灯光212
6.5 完成全模场景细化214
6.5.1 添加路面模型细节214
6.5.2 添加绿化217
6.6 渲染出图220
6.6.1 光子图渲染220
6.6.2 终渲染221
6.7 Photoshop后期处理221
第7章 滨水广场漫游动画225
7.1 导入图片并分析建模思路228
7.1.1 导入彩平图至SketchUp228
7.1.2 分析建模思路229
7.2 创建步行主道、建筑及周边设施230
7.2.1 分割各区域平面230
7.2.2 细化步行主道231
7.2.3 制作建筑简模233
7.3 创建广场、码头和亲水木平台234
7.3.1 制作广场外围建筑234
7.3.2 制作入口广场与休闲广场237
7.3.3 制作下沉广场与亲水木平台241
7.3.4 制作水面细节246
7.4 完成终模型细节248
7.4.1 完成外围道路248
7.4.2 添加配景248
7.4.3 添加绿化以及人物249
7.5 制作场景漫游动画252
7.5.1 处理场景并添加阴影252
7.5.2 制作场景动画254
7.5.3 输出场景动画257
第8章 公共绿地景观259
8.1 导入SketchUp并分析建模思路261
8.1.1 导入参考图片至SketchUp261
8.1.2 分析建模思路262
8.2 创建公路、景观大道及涌泉广场264
8.2.1 创建外部公路264
8.2.2 创建景观大道及涌泉广场265
8.3 创建文化演绎广场270
8.4 创建入口广场275
8.5 创建水景及周边设施277
8.5.1 创建水系277
8.5.2 创建儿童游乐小广场280
8.5.3 创建日月岛、景观天桥及亲水木栈台281
8.5.4 创建休憩平台与演绎舞台286
8.6 创建建筑及其他细节290
8.6.1 创建健身中心与网球场290
8.6.2 创建道路与其它景观小品292
8.7 完成终效果295
8.7.1 添加绿化295
8.7.2 保存场景并添加阴影297
8.7.3 添加人物与景观细节299
下篇 平面后期篇
第9章 SketchUp园林景观
彩绘大师表现302
9.1 在SketchUp中导出Epx文件304
9.2 处理景观大道及涌泉广场305
9.2.1 导入Epx文件305
9.2.2 处理树木306
9.2.3 处理草地与灌木311
9.2.4 处理地面与水面312
9.2.5 完成终效果314
9.3 处理湖岛角度2效果316
9.3.1 导入Epx处理树木316
9.3.2 处理灌木及花草318
9.3.3 处理地面与水面320
9.3.4 完成终效果322
第10章 彩色总平面图制作324
10.1 了解彩色总平面图制作流程325
10.1.1 AutoCAD输出平面图325
10.1.2 各种模块的制作325
10.1.3 后期合成处理326
10.2 在AutoCAD中输出EPS文件326
10.3 栅格化EPS文件328
10.4 制作草地330
10.5 制作道路铺装331
10.6 制作汀步与小路336
10.7 制作亭子与景石337
10.8 制作水面与建筑339
10.9 合成喷水、桌椅及植物341
10.10 制作草地细节与阴影345
10.10.1 制作草地色相和明暗变化345
10.10.2 制作阴影345
附录348
附录1:SketchUp快捷功能键速查348
附录2:SketchUp 8.0、2015、2016
下拉菜单和工具栏对比349
全书由10章组成,各章涉及的知识点分布如下:
第1章:简明扼要地介绍了园林景观设计的基础知识,包括园林设计概念与分类、原则与发展趋势、构成要素以及中西园林的主要类别与特点。
古典园林现代园林模型经典中式园林经典西方园林
第2章:全面介绍了SketchUp的界面组成、工具栏、特色功能、插件应用,以及与AutoCAD、3ds max等软件的文件互转。通过学习该章,可以快速掌握SketchUp软件的使用,为后面的实例制作打下坚实的基础。
SketchUp界面SketchUp工具栏SketchUp常用插件SketchUp文件互转
第3章:精选了6个园林小品模型,以熟悉SketchUp的操作界面,了解其基本操作方法,快速掌握园林模型的一般创建流程。
艺术装饰灯柱树池坐凳砖木廊架
中式公交站台竹池跌水水池花架
第4章:本章为别墅庭院景观表现案例,首先讲述了AutoCAD图纸精简与分析建模思路的方法,然后着重讲述了别墅庭院建筑、花架、水体景观、园路、园林建筑等模型的创建过程与细化。
导入图纸分割区域建立前方景观细节建立后方景观细节完成终细节
第5章:为别墅屋顶花园实例,首先讲述了屋顶花园模型的创建过程,然后讲解了导入模型至3ds max,使用VRay渲染器进行渲染的方法,后讲解了使用Photoshop快速添加植被绿化,并进行后期处理的方法与技巧。
导入图纸建立SketchUp模型3ds max渲染Photoshop后期处理
第6章:为道路及站台绿化全模表现实例,首先讲述了SketchUp创建道路和站台模型的方法,然后讲述了导入模型至3ds max,进行路灯、车辆、人物以及绿化植物全模效果制作的方法与技巧,后讲述了通过Photoshop进行细节美化的方法。
导入图纸建立SketchUp模型3dsmax渲染Photoshop后期处理
第7章:为滨水广场漫游动画实例,首先介绍了通过SketchUp创建基本场景的方法,然后重点讲解了动画场景的处理方法与漫游动画制作和输出技巧。
导入图纸建立基本模型 加工页面动画模型制作页面漫游动画
页面动画截图1页面动画截图2页面动画截图3
第8章:为公共绿地景观广场实例,主要讲述了大型园林景观项目的创建流程,学习该章内容,可以掌握大型场景制作的方法与技巧。
导入图纸建立景观模型建立配套设施完成终效果
第9章:为彩绘大师后期处理实例,首先逐步介绍了彩绘大师(Piranesi)的基本使用方法,然后讲述了水面、天空的处理方法与技巧。
第10章:为Photoshop小区彩平图制作实例,讲述了Photoshop制作彩色总平面图的方法、流程和相关技巧。
导出文件处理细节彩绘效果1彩绘效果2
读者群体
本书所有案例都是编者根据工程实际设计方案提炼而成,具有极强的实用性,通过本书的学习,读者不但可以掌握软件的操作方法,而且能够全面提高园林景观方案的设计与表现能力。
本书特别适合园林景观方面的设计人员与爱好者阅读,同时也适合大、中专院校相关专业师生作为园林景观专业教材。
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本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用SketchUp 2016打开或访问。
附赠素材:免费赠送常用的家具、艺术品、人物、树木、贴图等SketchUp模型,读者在实际工作过程中灵活运用,可以大幅提升工作效率。
本书作者
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健、宋瑾等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
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