描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121231247丛书名: 职业教育课程改革系列教材
内容简介
Flash是一款制作动画的软件,可以制作具有较强交互性能的动画,也可以与其他软件配合使用,快速制作精彩网页、创建有特色的网站及多媒体软件和游戏等。
本书介绍中文Flash CS5,采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,按节细化知识点,并结合知识点对相关的实例进行介绍。除了第1章第1节外,每节的实例效果描述后均有“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”三个部分。全书提供了50个实例和100多道思考练习题。对于实例,有详细的讲解,通俗易懂,便于教学。
本书介绍中文Flash CS5,采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,按节细化知识点,并结合知识点对相关的实例进行介绍。除了第1章第1节外,每节的实例效果描述后均有“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”三个部分。全书提供了50个实例和100多道思考练习题。对于实例,有详细的讲解,通俗易懂,便于教学。
目 录
第1章 中文Flash CS5的工作区和基本操作 1.1 中文Flash CS5的工作区和工作区布局 1.1.1 中文Flash CS5工作区 1.欢迎屏幕 2.中文Flash CS5工作区简介 3.工具箱 4.主工具栏 5.面板和面板组 1.1.2 舞台工作区 1.舞台和舞台工作区 2.调整舞台工作区显示比例 1.1.3 时间轴的组成和特点 1.时间轴图层控制区 2.时间轴帧控制区 1.1.4 “库”面板和元件类型 1.“库”面板 2.元件类型 1.1.5 工作区布局 1.新建工作区布局 2.管理工作区布局 3.不同工作区布局的切换 思考练习1-1 1.2 【实例1】3幅图像水平移动切换 制作方法 1.新建Flash文档 2.设置文档属性 3.导入和编辑图像 4.制作图像水平移动动画 5.保存Flash文档 6.关闭Flash文档和退出 Flash CS5 知识链接—对象的基本操作 1.选取对象 2.移动、复制和删除对象 3.精确调整对象的位置与大小 4.播放Flash动画的方法 5.设置动画播放方式和改变预览模式 6.动画反向播放 思考练习1-2 1.3 【实例2】4幅图像动态切换 制作方法 1.打开Flash文档和修改动画 2.编辑元件 3.制作图像逐渐显示动画 4.制作遮罩图层 知识链接—元件和实例 1.创建元件和实例 2.将动画转换为元件 3.复制、对象转换和编辑元件 4.编辑实例 思考练习1-3 1.4 【实例3】海底游鱼 制作方法 1.制作“海底”和“游鱼”影片剪辑元件 2.制作第1个游鱼动画 3.制作其他游鱼动画 知识链接—时间轴的基本操作 1.帧基本操作 2.图层基本操作 3.显示/隐藏图层 4.锁定/解锁图层和显示对象轮廓 思考练习1-4 1.5 【实例4】台球撞击 制作方法 …… 第2章 绘图基础 第3章 文本编辑和导入素材 第4章 制作按钮和特殊绘图 第5章 传统补间动画和遮罩层应用 第6章 补间动画和IK动画 第7章 ActionScript程序设计初步 第8章 ActionScript程序设计进阶 第9章 面向对象的程序设计 第10章 组件动画
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