描述
开 本: 大16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787560991160丛书名: 普通高等教育艺术设计专业“十二五”规划教材——计算机软件系列教材
本书共分七章,包括初识Maya,Maya建模的分类及特点,用NURBS方法制作茶壶,踏板摩托车曲
面建模实例,打火机Polygon建模实例,渔船建模实例和皮鞋建模实例等内容。本书既可作为普通高等
院校影视动画相关专业的教材,也可作为CG 爱好者和社会培训机构的辅导用书。
第1章 初识Maya
第2章 Maya建模的分类及特点
第3章 用NURBS方法制作茶壶
第4章 踏板摩托车曲面建模实例
第5章 打火机Polygon建模实例
第6章 渔船建模实例
第7章 皮鞋建模实例
Maya菜单中英文对照
前 言
QIANYAN
本书讲解了Maya 软件中模型的制作方法。讲解中使用大量的实例制作,由浅入深、化繁为简。先讲
解软件命令及基本操作和注意事项,再通过具体的案例进行分析、操作和讲解。
本书共分七章,包括初识Maya,Maya 建模的分类及特点,用NURBS 方法制作茶壶,踏板摩托车曲面
建模实例,打火机Polygon 建模实例,渔船建模实例和皮鞋建模实例等内容。本书既可作为普通高等院校
影视动画相关专业的教材,也可作为CG 爱好者和社会培训机构的辅导用书。
CG 的学习和制作不仅需要对软件的掌握,更需要对生活的观察。艺术来源于生活,因此我们在平时
的学习中要多观察生活,多看一些艺用人体解剖、设计构成等相关的图书或者资料,来增加我们在美学、
结构和其他知识方面的能力,这样有助于在CG 制作时更好地表现和完善我们的作品。
本书在编写时,虽有心做到完美,但也难免会有错漏之处,欢迎广大读者批评指正。
编 者
2013年7月
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