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首页计算机/网络图形图像多媒体CorelDraw X6中文版基础教程(含光盘)

CorelDraw X6中文版基础教程(含光盘)

作者:张云杰,尚蕾 出版社:清华大学出版社 出版时间:2013年08月 

ISBN: 9787302325987
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €37.99

类别: 图形图像多媒体, 研究生/本科/专科教材 SKU:5d8767535f98494bcc1528b5 库存: 缺货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302325987丛书名: 高等院校电脑美术教材

内容简介

  CorelDRAW是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大和实用。《高等院校电脑美术教材:CorelDRAW X6中文版基础教程》主要针对目前非常热门的CorelDRAW技术,讲解*版本CorelDRAWX6中文版的设计方法。全书共13章,主要包括认识CorelDRAWX6、图形的绘制和编辑、对象的操作、色彩管理与填色、编辑轮廓线、填充颜色、编辑文本、图形效果、位图操作、图层和样式、打印输出等内容,从实用的角度介绍了CorelDRAWX6中文版的使用方法。
  《高等院校电脑美术教材:CorelDRAW X6中文版基础教程》内容全面、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速地、准确地掌握CorelDRAWX6中文版的设计方法与操作技巧,特别适合初、中级用户学习使用,可作为高等院校电脑美术课程中CorelDRAW软件的指导教材,也可作为广大读者通过自学快速掌握CorelDRAW设计的实用指导书。

目  录
第1章 认识CorelDRAWX6
1.1 矢量图与位图
1.1.1 位图
1.1.2 矢量图
1.2 CoreIDRAW基础知识
1.2.1 CoreIDRAW概述
1.2.2 CorelDRAWX6新增功能
1.2.3 CoreIDRAWX6工作界面
1.2.4 菜单栏
1.2.5 标准工具栏
1.2.6 工具箱
1.3 页面设置
1.3.1 设置页面大小
1.3.2 设置分辨率
1.3.3 自定义页面大小的保存和删除
1.4 视图控制
1.4.1 绘图的显示模式
1.4.2 使用【缩放工具】查看对象
1.4.3 使用【视图管理器】显示对象
1.5 设置工具选项
1.5.1 设置辅助线
1.5.2 设置贴齐
1.5.3 设置标尺
1.5.4 设置网格
1.6 文件操作
1.6.1 新建文件
1,6.2 打开文件
1.6.3 保存文件

第2章 图形的绘制和编辑
2.1 曲线的绘制和编辑
2.1.1 使用手绘工具
2.1.2 使用贝塞尔工具
2.1.3 使用艺术笔工具
2.1.4 使用钢笔工具
2.1.5 使用3点曲线工具
2.1.6 使用折线工具
2.1.7 使用2点线工具
2.1.8 使用B样条工具
2.1.9 使用度量工具
2.2 几何图形的绘制
2.2.1 绘制矩形和正方形
2.2.2 绘制椭圆和圆
2.2.3 绘制多边形
2.2.4 绘制星形和复杂星形
2.2.5 绘制螺旋线
2.2.6 绘制图纸
2.2.7 绘制表格
2.2.8 绘制基本形状
2.3 智能绘图
2.4 上机实践操作——绘制魔法精灵
2.4.1 卖例介绍和展示
2.4.2 绘制填充背景
2.4.3 绘制精灵头部
2.4.4 绘制精灵眼睛
2.4.5 绘制精灵的嘴巴和手
2.4.6 绘制魔棒
2.4.7 绘制精灵触角为头部添加阴影
2.5 操作练习

第3章 对象的操作
3.1 选择对象
3.1.1 选择单一对象
3.1.2 选择多个对象
3.1.3 按一定顺序选择对象
3.1.4 选择重叠对象
3.1.5 全选对象
3.2 对象的叠放次序
3.3 复制对象
3.3.1 对象的基本复制
3.3.2 对象的再制
3.3.3 复制对象属性
3.4 对象的对齐和分布
3.4.1 随意对齐对象
3.4.2 对象的分布
3.5 群组与合并
3.5.1 群组对象的操作
3.5.2 合并对象操作
3.6 造形对象
3.6.1 合并图形
3.6.2 修剪图形
3.6.3 相交图形
3.6.4 简化图形
3.6.5 移除后面对象与移除前面对象
3.7 变换对象
3.7.1 移动对象
3.7.2 旋转对象
3.7.3 缩放和镜像对象
3.7.4 改变对象的大小
3.7.5 倾斜对象
3.8 锁定与解除锁定对象
3.9 上机实践操作——绘制折扇
3.9.1 实例介绍和展示
3.9.2 打开背景框
3.9.3 绘制扇面
3.9.4 为扇面添加位图
3.9.5 绘制支架
3.9.6 绘制银钉
3.10 操作练习

第4章 色彩管理与填色
4.1 色彩管理
4.1.1 自定义调色板
4.1.2 组织和显示调色板
4.2 填充工具
4.2.1 均匀填充
4.2.2 渐变填充
4.2.3 使用【对象属性】泊坞窗进行渐变填充
4.2.4 图样填充
4.2.5 底纹填充
4.2.6 PostScript填充
4.3 上机实践操作——水中游鱼
4.3.1 实例介绍和展示
4.3.2 绘制大海
4.3.3 添加鹅卵石
4.3.4 绘制金鱼图案
4.4 操作练习

第5章 编辑轮廓线
5.1 编辑曲线对象
5.1.1 添加和删除节点
5.1.2 更改节点的属性
5.1.3 闭合和断开曲线
5.1.4 自动闭合曲线
5.2 切割图形
5.3 修饰图形
5.3.1 涂抹笔刷
5.3.2 粗糙笔刷
5.3.3 自由变换曲线
5.3.4 涂抹对象
5.3.5 转动对象
5.3.6 吸引和排斥对象
5.3.7 删除虚拟线段
5.4 编辑轮廓线
5.4.1 改变轮廓线的颜色
5.4.2 改变轮廓线的宽度
5.4.3 改变轮廓线的样式
5.4.4 清除轮廓线
5.4.5 转换轮廓线
5.5 图框精确裁剪对象
5.5.1 置于图文框内部
5.5.2 提取内容
5.5.3 编辑内容
……
第6章 填充颜色
第7章 编辑文本
第8章 图形效果
第9章 位图操作
第10章 滤镜特效
第11章 图层、样式和模板
第12章 打印输出
第13章 综合范例

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