描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111386605
《3dsmax2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》是由设计软件教师协会组织编写的。全书通过大量精彩实例,将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面阐述了3ds。max2012的使用方法和技巧,并详细介绍了3ds max 2012的新增功能。本书与上一版相比,添加了多个实用性更强、视觉效果更好的实例,如燃烧的蜡烛材质、飞旋的飞机效果等。同时,为了便于相关院校专业教师的教学,本书配套光盘中还添加了与本书完全对应的电子课件。参与本书编写工作的有张凡、顾伟、李松、李羿丹、程大鹏、刘翔、曲付、孙立中、许文开、冯贞、宋毅、郭开鹤、于元青、李波、田富源、宋兆锦、谭奇、关金国、韩立凡、李岭、张锦、郑志宇、肖立邦和王浩。
《3dsmax2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》(作者张凡)属于实例教程类图书。全书分为3部分,共11章。第1部分为基础入门,主要介绍了3dsmax2012的基础知识和新增功能;第2部分为基础实例演练,主要介绍了基础建模与修改器、复合建模和高级建模、材质与贴图、环境与效果、轨迹视窗、空间扭曲与粒子系统、动画控制器,以及视频特效;第3部分为综合实例演练,主要是综合运用前10章的知识制作实例。《3dsmax2012中文版基础与实例教程(附光盘第5版电脑艺术设计系列教材)》实例从应用角度出发,由易到难,重点突出,针对性强,通过这些实例使读者快速掌握3dSmax 2012的使用方法和技巧。 本书附有光盘,内容包括教材中用到的全部贴图、实例文件、电子课件和大量展示实例的视频教学文件。本书既可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维设计爱好者的自学用书。
本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:[email protected],电话:010-88379739)另外,为方便任课教师进行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加入!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
前言第1部分 基础入门第1章 3ds max 201 2基础知识1.1 认识操作界面1.1.1 屏幕布局1.1.2 功能区介绍1.1.3 课后练习1.2 基础建模1.2.1 简单二维物体的创建1.2.2 简单三维物体的创建1.2.3 课后练习1.3 常用修改器1.3.1 编辑样条线修改器1.3.2 挤出、车削、倒角和倒角剖面修改器1.3.3 编辑网格修改器1.3.4 弯曲修改器1.3.5 锥化修改器1.3.6 对称修改器1.3.7 扭曲修改器1.3.8 噪波修改器l.3.9 拉伸修改器1.3.10 FFD修改器1.3.11 置换修改器1.3.12 课后练习1.4 复合建模1.4.1 放样复合对象1.4.2 布尔复合对象1.4.3 ProB001ean复合对象1.4.4 ProCutter复合对象1.4.5 课后练习1.5 材质与贴图1.5.1 材质编辑器的界面1.5.2 材质基本参数设定1.5.3 贴图类型1.5.4 材质类型1.5.5 课后练习1.6 环境与效果1.6.1 设置环境效果1.6.2 雾1.6.3 体积雾1.6.4 体积光1.6.5 火效果1.6.6 课后练习1.7 基础动画和轨迹视图1.7.1 工具栏1.7.2 项目窗口1.7.3 编辑窗口1.7.4 课后练习1.8 空间扭曲与粒子系统1.8.1 空间扭曲工具1.8.2 粒子系统1.8.3 课后练习1.9 动画控制器1.9.1 指定变换控制器1.9.2 指定位置控制器1.9.3 指定旋转控制器1.9.4 指定缩放控制器1.9.5 课后练习1.10 视频特效1.10.1 工具栏1.10.2 状态栏1.10.3 图像事件1.10.4 课后练习第2章 3ds max 2012的新增功能2.1 3ds max 2012的特色2.2 3ds max 2012主要新增及改进的功能2.2.1 Slate材质编辑器改进功能2.2.2 Nitrous加速图形核心2.2.3 增强的UVW展开功能2.2.4 向量置换贴图2.2.5 Quicksilver改进功能2.2.6 MassFX刚体动力学2.3 课后练习第2部分 基础实例演练第3章 基础建模与修改器3.1 桌椅组合3.2 制作排球3.3 路径变形动画3.4 课后练习第4章 复合建模和高级建模4.1 象棋4.2 显示器4.3 藤本植物4.4 鼓4.5 课后练习第5章 材质与贴图5.1 金、银、玉材质5.2 动态扫光效果5.3 棉布和丝绸材质5.4 彩色花瓶5.5 燃烧的蜡烛材质5.6 山水及天空材质5.7 课后练习第6章 环境与效果6.1 晨雾下的房间6.2 海底6.3 课后练习第7章 轨迹视窗7.1 弹跳的皮球7.2 展开的画卷7.3 翻跟头7.4 课后练习第8章 空间扭曲与粒子系统8.1 动感十足的喷泉效果8.2 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸8.3 飞驰中火车头的冒烟效果8.4 课后练习第9章 动画控制器9.1 飞旋的飞机效果9.2 旋转落地的硬币效果9.3 坦克运动中瞄准目标动画9.4 课后练习第10章 视频特效10.1 星光效果10.2 礼花绽放效果10.3 课后练习第3部分 综合实例演练第11章 综合实例——可爱的冰箱11.1 制作冰箱和可乐罐的模型及材质11.1.1 创建冰箱模型11.1.2 制作冰箱的材质11.1.3 创建可乐罐模型及材质11.2 制作冰箱的运动控制器动画11.3 制作可乐罐的编辑修改器动画11.4 体积光特效的运用及简单的粒子动画11.5 课后练习
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