描述
开 本: 16开纸 张: 铜版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787122342294
1、一本书掌握文胸、泳装、居家服、塑身衣的产品设计、工艺、缝制,从入门到精通!
2、结合AR互动技术,将多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景等新技术与新手段融合,把虚拟信息仿真后再叠加,应用到真实世界,给读者带来超越现实的感官体验,也便于读者更好的学习书中各细节知识点。
本书从款式图、着装配色、纸样设计图、放码图、生产工艺流程图5个方面,详细说明家居服、文胸、泳装和塑身衣4种内衣品类在产品开发设计过程中的成衣设计方法、面料缝制特性、工序流程等相关知识与实操技能。全书以内衣基础理论知识的汇总分析说明为基础,结合近几年内衣款式的流行特点、内衣品类结构特点、工艺难点等因素分析了200多款产品设计、开发、加工的流程。本书结合增强现实技术(AR, Augmented Reality),将多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景等新技术与新手段融合,把虚拟信息仿真后再叠加,应用到真实世界,给读者带来超越现实的感官体验,也便于读者更好地学习书中各个知识点。相关详细内容可在“服装三维数字智能技术开发中心”平台网站查询。
本书注重理论与实际结合,系统全面论述内衣产品开发的过程,既可以作为高等院校内衣专业的教学用书,又可以作为服装企业从业人员的培训教材或工具书。
章 内衣基础知识
节 家居服 / 002
一、家居服的产品特点 / 002
二、家居服的结构设计 / 002
三、家居服的成品开发 / 002
四、家居服的工艺设计 / 006
五、家居服的虚拟效果展示 / 014
第二节 文胸 / 014
一、文胸产品的类别 / 014
二、文胸的面辅料 / 017
三、文胸的结构设计 / 019
四、文胸的成品开发 / 021
五、文胸的工艺设计 / 025
六、文胸的虚拟效果展示 / 037
第三节 泳装 / 037
一、泳装的产品特点 / 037
二、泳装的结构设计 / 038
三、泳装的成品开发 / 040
四、泳装的工艺设计 / 042
五、泳装的虚拟效果展示 / 048
第四节 塑身衣 / 049
一、塑身衣的产品特点 / 049
二、塑身衣的结构设计 / 050
三、塑身衣的成品开发 / 051
四、塑身衣的工艺设计 / 053
五、塑身衣的虚拟效果展示 / 057
第二章 家居服设计与产品开发
一、女装吊带款 / 059
二、女装背心款 / 063
三、女装罩杯款 / 067
四、抹胸连体款 / 071
五、吊带连体款 / 075
六、裙装款 / 079
第三章 文胸设计与产品开发
一、半罩杯款式1 / 084
二、半罩杯款式2 / 088
三、半罩杯款式3 / 092
四、四分之三款式1 / 096
五、四分之三款式2 / 100
六、四分之三款式3 / 104
七、全罩杯款式1 / 108
八、全罩杯款式2 / 112
九、全罩杯款式3 / 116
十、三角罩杯款 / 120
十一、三角背心款 / 124
十二、抹胸款 / 128
第四章 泳装设计与产品开发
一、上衣半罩杯款 / 133
二、上衣三角杯款 / 137
三、上衣四分之三杯款 / 141
四、下装三角裤款 / 145
五、下装平角裤款 / 149
六、下装裙装款 / 153
七、下装丁字裤款 / 157
八、连体三角款 / 161
九、连体平角款 / 165
十、连体裙装款 / 169
十一、配服短款 / 173
十二、配服长款 / 177
十三、男装沙滩裤款 / 181
十四、男装四角裤款 / 185
十五、男装平角裤款 / 189
十六、男装三角裤款 / 193
第五章 塑身衣设计与产品开发
一、半罩杯款 / 198
二、四分之三罩杯款 / 202
三、全罩杯款 / 206
四、连体三角裤款 / 210
五、连体平角裤款 / 214
六、连体四角裤款 / 218
七、束裤高腰款 / 222
八、束裤中腰款 / 226
九、背背佳 / 230
十、女装腰封 / 234
十一、男装束裤 / 238
十二、男装背背佳 / 242
十三、男装腰封 / 246
参考文献 / 250
内衣是隐藏在外衣里面,紧贴皮肤的服装。随着经济水平的提高,消费观念的改变,中国女性已经把追求个体美从外部的服装及配件转向内在的文胸及其他品类的内衣上,内衣产品的消费也逐渐个性化、时尚化、多元化。消费观念的变化,极大地推动了内衣市场的发展。
本书以家居服、文胸、泳装和塑身衣4种内衣品类为例,从产品特点、结构设计、成品开发和工艺设计等方面详细介绍各个品类在产品开发设计过程中应用的成衣设计方法、面料缝制特性等相关知识。章是基础知识。针对设计内衣产品所必需的基础知识,4大品类每个以一款为例,详细讲述产品的基本构成、不同产品的材料特性、加工过程所需的各种缝制设备、成衣产品开发的具体操作等基础知识,为后面各个款式的版型开发提供参考指导说明。第二至第五章主要讲述不同内衣产品的设计开发过程。从着装配色、款式图、纸样设计图、放码图、生产工艺流程图5个方面以图示的形式分别对家居服、文胸、泳装和塑身衣的产品开发设计进行详细说明,并结合近几年内衣款式流行特点、内衣品类结构特点、工艺难点等因素,设计了47款主产品及其200多款系列装。
为配合本书更好的实操和应用,我们将书本的平面实体信息知识结合增强现实技术(AR,Augmented Reality),将多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景等新技术与新手段融合,把虚拟信息仿真后再叠加,应用到真实世界,给读者带来超越现实的感官体验,也便于读者更好地学习书中各个知识点。本书章中的四个款式,用安卓手机下载书本配套APP(请咨询本书作者获取网址,作者邮箱:[email protected]),然后安装扫描本章节中的图片,即可看到虚拟的动漫风格图、产品配色及款式描述、产品系列开发、纸样开发、工业纸样设计、缝制工艺设计和产品橱窗展示等虚拟效果。第二章至第五章的各图片虚拟效果视图,可以在“服装三维数字智能技术开发中心”平台网站查询下载相关虚拟视频资料。
本书是“广东省高教厅重点平台——服装三维数字智能技术开发中心”的教学研究成果,得到惠州学院出版基金资助,通过三维虚拟技术的全流程应用,可以让学生尽可能地参与到内衣设计过程中来,更便捷地实现定制产品研发的全方位互动。本书由杨雪梅和陆璐著,杨雪梅负责纸样及放码的具体设计;洪勤真为各个款式的配色提供了帮助;缝制加工工艺及特种设备部分由陆璐负责;孙山山为配色设计说明提供了帮助。杨雪梅负责本书的虚拟网络手机版和PC版系统开发,曹迪辉提供了帮助;冯巍为虚拟动漫风格图提供了帮助;产品配色设计及款式描述和虚拟走秀由杨雪梅负责设计;王芳为产品系列效果设计提供了帮助;刘海全为纸样和工业纸样设计的录屏提供了帮助;缝制工艺动画设计由陆璐负责;贾雯为产品橱窗虚拟展示提供了帮助。感谢服装三维数字智能技术开发中心平台的合作公司,深圳格林兄弟科技有限公司给予的大力支持。
杨雪梅
2019年3月
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