描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 是国际标准书号ISBN: 9787535693433
- 一本能够切实指导你走上创作道路的漫画教程
不管你是漫画的业内人士还是门外汉,只要你喜欢漫画、渴望品尝创作的滋味,这本书就是写给你的。它的讲解全面而专业,但是浅显易懂,没有阅读门槛。在指导你实际操作的同时,它还依靠清晰的层次、丰富的举例和轻松的语言,为你把握创作方向,给你鼓励,教你享受创作的自由和快乐。
- 漫画创作的重要步骤个个击破,全而不泛、重点突出
本书按照漫画作品从无到有的顺序,依次讨论了如何整理创作灵感、开发绘画风格、塑造人物形象、设定故事场景、构建故事情节、选择出版形式等问题,辅以一系列真实案例,涵盖面广、言之有物。处在寻找灵感阶段的人可以在其中找到作品草创的各个步骤,已经提笔的创作者可以按照其中的建议逐步完成自己的作品。
- 由法国当代漫画家编绘,众多漫画大师分享创作经验
本书由法国漫画编剧、编辑、研究者、教学者让-马克•莱内编写,法国漫画家西尔万•德尔藏配图,并摘录若干漫画经典作品内页和漫画家访谈。读者可以一次性从让-马克·洛菲西耶(《少年泰坦》《超人》《复仇者联盟》)、亚历克斯·尼克拉维奇(《再生侠:魔鬼交易》)、埃里克·泰里奥(《忍者神龟》《星球大战传奇》)、法比安·韦尔曼(《美丽黑暗》《独自在家》《斯皮鲁和方大炯》)等漫画大师口中听到他们的创作感想、创作秘诀,了解创作中需要避开的雷区。
- 关于漫画不可不知的背景知识,让漫画作者事半功倍
实际操作之外的一定背景知识对于漫画创作来说也是必不可少的。本书在讲解创作步骤之外,还介绍了漫画的发展史和种类,欧漫、日漫、美漫的不同特点,团队合作的形式,漫画篇幅的技术要求,出版社编辑的关注点等,意在帮助读者了解漫画市场和漫画出版行业,对自己将来的作品做出更清晰的规划。
这是一本详细讲解如何创作出完整的漫画作品的教程,也是一本可以让读者一步一步照着做的实用工具书。
按照从无到有的过程,本书依次讲解了如何整理创作灵感、确定故事类型、开发绘画风格、塑造人物形象、设定故事场景、构建故事情节、选择出版形式,涵盖了作品草创和前期设定阶段的方方面面,带领有志于此的读者轻松进入漫画创作的世界。
前言……………………………………………………………..6
1幻想世界的诞生
灵感的迸发…………………………………………………10
主人公的产生……………………………………………..12
故事类型列表……………………………………………..14
你要讲什么?……………………………………………..16
主人公的世界……………………………………………..18
绘画风格…………………………………………………….20
团队合作与工作室………………………………………24
小结……………………………………………………………26
2主人公和其他人物
主人公、同盟和反派…………………………………..30
角色模式…………………………………………………….32
人物档案…………………………………………………….34
“老实人”的形象………………………………………..36
冲突刻不容缓……………………………………………..38
对话:人物的声音………………………………………40
小结……………………………………………………………44
3资料、观察、创造:幻想世界设定
历史漫画的世界设定:资料的收集……………..48
现实主义漫画的世界设定:细节造就真实…..50
奇幻漫画的世界设定…………………………………..52
未来主义漫画的世界设定:以科学为基础…..54
幽默漫画:法国和比利时漫画的拿手好戏…..56
小结……………………………………………………………58
4确定作品的出版形式
法国单行本漫画:规则、定义、技术性要求 ….62
美国连载漫画:每月一个 22 页的故事………..64
意大利漫画和日本漫画……………………………….66
杂志连载漫画:务必留下悬念…………………….68
连环画:只有一横条的漫画………………………..70
网络漫画…………………………………………………….72
摄影小说…………………………………………………….74
报刊插图与讽刺画………………………………………76
如何定义漫画……………………………………………..78
作品介绍…………………………………………………….84
小结……………………………………………………………86
结论……………………………………………………………87
术语汇编…………………………………………………….88
参考书目…………………………………………………….92
鸣谢……………………………………………………………94
如果你在阅读漫画时,有一种强烈的渴望从内心升起——你想亲自品尝创作的滋味。那么,你应该去创作自己的漫画。
为什么要创作漫画?
哦,创作就像冒险,而投身漫画创作这项伟大冒险的理由有很多。有时,是因为某些极具象征意义和代表性的人物深深吸引了作为读者的你,比如美国漫画里的超级英雄(超人、X 战警)、电影里的冒险大王(詹姆斯·邦德、印第安纳·琼斯)、几十年前令法国和比利时漫画蜚声世界的著名漫画人物(斯皮鲁、布莱克和莫蒂默)。有时,是因为你对某个故事念念不忘,想把它用另一种文学形式改写,或者被某本小说中描写的绝妙冒险深深吸引,想把它画下来。还有时,你是个不满意的读者,觉得某个故事讲得很烂或画得很烂,如果是你的话,完全可以做得更好,所以你想挑战一下。不过最常见、最根本的原因是,你想讲一个故事。
我们很容易意识到,漫画家就如同电影的编导和小说家,总是在编故事。他们的故事有时是为了博得朋友或家人的一笑,有时是为了逃避父母的责罚。戈达尔(Godard)曾说:“电影就是每秒 24 帧的谎言。”这么说来,漫画家就是造谎者,而那些最著名的造谎者都是讲故事的奇才。
你准备好了吗?
漫画所构建的是一种什么类型的幻想世界呢?你为什么选择漫画作为表达形式?创作漫画需要哪些必备的能力?
这些问题将在阅读本书的过程中得到解答。但是在艺术创造的模糊领域里没有绝对的答案。漫画是一种表达的载体、一种传播媒介,以它本身特有的形式和别的媒介区分开来。你手中的这本书把漫画拆分成一个个部件、掰开揉碎,试图帮你理解一本漫画是如何诞生的,但是关于你为什么想创作漫画这个问题,我们无法告诉你答案。此外,你会发现漫画所构建的世界不存在自己独有的类型。作为表达载体,漫画可以承载任何类型的世界(侦探、科幻、西部、冒险、幽默、情色、爱情……)和任何表现手法(戏仿、悲剧、讽刺……)。一个完整的世界在漫画的创作过程中被构建出来,它来自你的想象,来自你过往的所有经验、之前的所有阅读,来自你拥有的所有渴望,它完全属于你。
总之,不存在非上不可的漫画课程,要创作漫画甚至并不非得读过很多漫画。一个侦探小说的读者可能会成为一名漫画家,一个科幻小说的爱好者同样也能。任何人,无论你是谁,无论你想表达什么,都可以创作漫画。
但是相对的,在投入这项冒险前,你需要具备一些素质。这其中,占据核心地位的是耐心。事实上,你手中的这本书只讲了漫画创作最开始的步骤,但读过之后,你将看到对于那些真心想创作出自己的漫画作品并想知道具体怎么做的人来讲,这是一个多么烦琐的过程。这本书给你提供了几条路径、几种思路、几个技巧(需要你学到之后以它们为基础发展出你自己的),但它没有教你耐心——这个你得自己找。
除了保持耐心,你还要经常问自己一些关于创作意图和创作计划的问题。比如,你想做什么样的漫画?你想讲什么故事?你想选取什么风格?你想采用什么样的出版形式?这些是在你的创作道路上必然会出现的问题,尤其是当你的创作以出版为目标时。你需要搞清楚你创作的根本目的是什么。你需要通过某种方式,站在未来可能出版你的作品的出版社编辑的角度来思考你的创作。你思考的结论、对以上这些问题的回答,将是你开展创作的必要基石。在整个创作过程中,你要反复思考这些问题。在阅读本书时,我们也会带领你不时回顾这些问题。
除了你未来的编辑,还有其他一些人可能和你的创作相关,比如你的创作伙伴。你需要了解他们的工作内容,懂得站在他们的立场思考。如果你是编剧,就得理解和你合作的画师的工作;如果你是画师,就得知道和你合作的编剧的想法。对于上色师、填字师等其他合作伙伴,道理是一样的。
之所以要这么做,是因为除了耐心,团队精神是创作漫画的另一个核心素质。就像你将在本书的不同章节看到的那样,创作漫画是一项团队工作,其中的每个人都要贡献自己的才能。在团队创作中,分享信息和接收他人建议的能力能够保证创作的顺利推进。
行动!
是时候行动了,是时候真正开始思考你的作品了。就像作家雷蒙·格诺(Raymond Queneau)说的:在打铁的过程中我们成为铁匠,在写作的过程中我们成为作家。那么翻开第一章,让我们一起动起手来吧。这本书为你列出了漫画创作中的各个步骤、给你鼓励、告诉你专业人士的秘诀,我们希望它能够陪伴你走上创作的道路。你可以把本书看作一个指南:它为你把握创作方向,在整个创作过程中——从最初的灵感迸发到最后出版形式的确定——让你不至于偏离正轨。至于其他的,就看你的才能了。
这本书不仅讲授漫画创作的重要步骤,还介绍了漫画历史、漫画市场、漫画出版,加入了数位漫画大师的访谈。它让我觉得创作漫画是一件有趣并且可行的事,让我跃跃欲试。
——法国Babelio网站书评
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