描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787500167877
●20家全球科技巨头布局元宇宙案例,6张元宇宙大投资全析彩图,附带元宇宙精品课程
●Facebook、微软、腾讯、英伟达、字节跳动等大厂纷纷布局元宇宙,火爆全球。
●100 家A股、港股、美股上市公司董事长共同推荐。
●全面分析元宇宙的六大投资框架及各自细分方向。
●系统解读全球20大科技巨头在元宇宙方向的详细布局及特性分析。
●充分阐述对元宇宙的本质、历史观、终局。
●D家解析1998年以来中国历年的独角兽发展,又该如何围猎元宇宙时代的独角兽?
●呈现六张精美元宇宙投资大图,梳理元宇宙投资脉络。
《元宇宙大投资》
这是一本内容清晰且指导性完备的书。
本书服务于读者真实的投资元宇宙需求,包括明晰的两个基本但关键的概念(元宇宙定义及元宇宙运行)、元宇宙投资的六大主体部分、元宇宙将会具备三个投资阶段。
本书详细梳理了20个案例,囊括全球Z大的20个元宇宙巨头级玩家。用理性指导投资行为,以回溯计算文明85年的历史,界定当下元宇宙投资所处的位置,进而锚定投资的Z大价值。
本书强调读者投资元宇宙,必须时刻提醒自己,这项投资加持在投资标的上,究竟是协助投资标的完成怎样的元宇宙本质。
本书努力告诉读者元宇宙的终局,推演终局是为了判定未来的格局,以未来格局来回归当下的投资力度:是重注于寡头?是洋洋于分散?还是轮动于百花齐放?将元宇宙投资置身于全球科技投资趋势中,徜徉于全球演绎中,元宇宙是需要科技与人文共同进化的。互联网并未进化的伦理部分,元宇宙的升维或许能带来更多的治理智慧。
《元宇宙》
2021年是元宇宙的元年。堪比大航海时代的大迁徙,人类全面走进数字世界,开辟鸿蒙、创世而生。创造、生活、娱乐,乃至工作的数字时空,是为元宇宙。其中,需要重新思考存在和虚无、肉体和精神、性善和性恶、自我和宇宙的哲学命题,需要不断探索有限和无限、秩序与自由、自治与法治、经济与治理、伦理和文明的边界,需要全面融合区块链、AR、5G、大数据、人工智能、3D引擎等新技术,形成数字创造、数字资产、数字市场、数字货币、数字消费的新模式。元宇宙是“心”的绽放,是“梦”的具象,是“我思故我在”的全息展现。内求于心,外形于物,物物相生,元宇宙成矣。或许,互联网的终极形态就是“元宇宙”。
《元宇宙通行证》
生命和文明的延续,像极了升级打怪的过程,让人类的进化之路波谲云诡。2021年,如果有一本书可以给我们启示,照亮人类未来之路,那非《元宇宙》莫属。在通往元宇宙的路上,我们需要《元宇宙通证》。
李蒙、周鸿祎、常扬、章苏阳、陈英、黄怒波、乔伟豪、艾欣、李文、曾良、何伊凡、傅榆翔、王富强、陈玮、韩颖、曾俭华、毕亚军、孟岩、池腾辉、南春雨等倾情推荐。
《元宇宙通证》内含全面的四张精彩长图,不容错过。
浓缩《元宇宙》的精华,向读者呈现一个完全干活、精彩不断的发展生态图景。
元宇宙大投资
目录
序一 元宇宙的本质、历史观、终局
序二 投资全球大浪潮
章 备战元宇宙浪潮
第二章 紧抓元宇宙本质
第三章 决胜元宇宙投资
第四章 元宇宙的终局:生物与数字的融合
等等
元宇宙
序
前言
章 元宇宙即将来临
第二章 M世代,元宇宙的创世居民
第三章 游戏,寒武纪大爆发
等等
元宇宙通证
序言
前言:元宇宙通证,通向未来的护照
篇 众说纷纭
一、元宇宙灵魂七问
二、元宇宙无限游戏的无限正和机遇
三、国内外名家眼中的元宇宙
第二篇 价值与机遇
四、元宇宙对我何用?短中长期价值图解
五、国内外元宇宙的建设进度与现状
六、元宇宙内:万亿集群的全新机遇
七、元宇宙外:千行万业的元宇宙化
第三篇 一切历史都是未来史
八、人类科技发展史全景长图
九、IT发展史全景长图
一
1992年,尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)出版,好评如潮。《雪崩》描述的是脱胎于现实世界的一代互联网人对两个平行世界的感知和认识。但是,不论是作者,还是书评者,都没有预见到在三十之后,此书提出的“元宇宙”(metaverse)概念形成了一场冲击波。(《雪崩》相关译文:“名片背面是一堆杂乱的联络方式:电话号码、全球语音电话定位码、邮政信箱号码、六个电子通信网络上的网址,还有一个‘元宇宙’中的地址。”根据郭泽的《雪崩》中文译本〈四川科学技术出版社 2009 年版〉,“metaverse”翻译为“超元域”。)
其标志性事件就是今年的3月10日,沙盒游戏平台 Roblox 作为个将“元宇宙”概念写进招股书的公司,成功股登陆纽交所,上市首日市值突破 400 亿美元,引爆了科技和资本圈。这之后,关于“元宇宙”的概念与文章迅速充斥各类媒体,引发思想界、科技界、资本界、企业界和文化界,甚至政府部门的关注,形成了“元宇宙”现象。
如何解读这样的现象?需要回答“元宇宙”定义。关于“元宇宙”有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。比较而言,《维基百科》对“元宇宙”的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。
也就是说,2021 年语境下的“元宇宙”的内涵已经超越了 1992年《雪崩》所认知的“元宇宙”:吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 De-Fi、IPFS、NFT 等数字金融成果。
如今,“虚拟世界联结而成的元宇宙”,已经被投资界认为是宏大而前景广阔的投资主题,成为了数字经济创新和产业链的新疆域。不仅如此,“元宇宙”为人类社会实现终数字化转型提供了新的路径,并与“后人类社会”发生全方位的交集,展现了一个具有可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代。
二
人类的文明史有多久,人类探讨“宇宙”的历史就有多久。公元前 450 年,古希腊哲人留基伯(Leucippus,约公元前 500—约公元前 440 年),从米利都前往一个叫阿夫季拉的地方,撰写了一本著作《宇宙学》(The Great Cosmology)。之后,他的弟子德谟克利特(Democritus, 约公元前 460- 公元前 370 年)又写了《宇宙小系统》(Little Cosmology) 一书。正是他们师生二人,构建了古典原子论和宇宙学。
当人类将自己的价值观念、人文思想、技术工具、经济模式和“宇宙”认知结合在一起的时候,被赋予特定理念的“宇宙”就成为了“元宇宙”。在这样的意义上,“元宇宙”经历了三个基本历史阶段。
阶段:以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的“元宇宙”。在这个历史阶段,西方世界的《圣经》,但丁的《神曲》,甚至达芬奇的《蒙娜丽莎》,巴赫的宗教音乐,都属于“元宇宙”。其中,但丁的《神曲》包含了对人类历经坎坷的“灵魂寓所”,一个闭环式的至善宇宙的想象。在中国,《易经》、《河洛图》、《西游记》,则是具有东方特色的“元宇宙”代表。
第二阶段:以科幻和电子游戏形态为载体的新古典“元宇宙”。其中,经典的作品是 200 年前雪莱夫人的科幻小说《弗兰肯斯坦》,J.K. 罗琳在新世纪前后所创作的《哈利·波特》。1996 年,通过虚拟现实建模语言(VRML)构建的 Cybertown,是新古典“元宇宙”重要里程碑。有代表性和震撼性的莫过于 1999 年全球上映的影片《骇客帝国》,一个看似正常的现实世界可能被名为“矩阵”的计算机人工智能系统所控制。
第三阶段:以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的“元宇宙”。2003 年,美国互联网公司 Linden Lab 推出基于 Open3D 的“第二人生”(Second Life),是标志性事件。之后,2006 年 Roblox公司发布同时兼容了虚拟世界、休闲游戏和用户自建内容的游戏《Roblox》;2009 年瑞典 Mojang Studios 开发《我的世界》(Minecraft)这款游戏;2019 年 Facebook 公司宣布 Facebook Horizon 成为社交VR 世界;2020 年以太坊为平台,支持用户拥有和运营虚拟资产的Decentraland,都构成了“元宇宙”第三历史阶段的主要的历史节点。
“元宇宙”源于游戏,超越游戏,正在进入第三阶段的中后期:一方面,游戏为主体的“元宇宙”的基础设施和框架趋于成熟;另一方面,游戏与真实边界开始走向消融,创建者仅仅是早的玩家,而不是所有者,规则由社区群众自主决定。
Roblox CEO Baszucki 提出了“元宇宙”的基本特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。基于Baszucki 的标准,“元宇宙”= 创造 娱乐 展示 社交 交易,人们在“元宇宙”中实现深度体验。
“元宇宙”正在形成其特定的构造。Beamable 公司创始人 JonRadoffff 提出“元宇宙”构造的七个层面:体验(experience);发现(discovery); 创 作 者 经 济(creator economy); 空 间 计 算(spatialcomputing);去中心化(decentralizition);人机互动(human–computerinteraction);基础设施(infrastructure)。
2020 年,在疫情背景下,以下典型事件触发了人们对“元宇宙”的期待:其一,虚拟演唱会。美国著名流行歌手 Travis Scott 在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中举办了一场虚拟演唱会,全球 1230 万游戏玩家成为虚拟演唱会观众。其二,虚拟教育。家长们在沙盘游戏《我的世界》和 Roblox 上为孩子们举办生日派对。其三,虚拟金融。CNBC 报道“元宇宙”的地产浪潮,投资“元宇宙”资产基金的设立。全方位虚拟化“元宇宙”资产和财富模式正在形成。其四,学术活动虚拟化。全球 AI 学术会议 ACAI 在《动物森友会》(AnimalCrossing Society)上举行研讨会。其五,虚拟创作。Roblox 影响整个游戏生态,吸引的月活跃玩家超 1 亿,超过 1800 万个游戏体验。如此下去,人们很快可以随时随地切换身份,穿梭于真实和虚拟世界,任意进入一个虚拟空间和时间节点所构成的“元宇宙”,从中学习、工作、交友、购物、旅游。对于这样的经济系统、社会系统和社会生态,人们现在的想象力显然是不够的。
朱嘉明
著名经济学家
珠海市横琴新区数链数字金融研究院
学术与技术委员会主席
元宇宙的出现不是商业的偶然,而是技术发展的必然。从互联网开始就逐步打破了时空的界限,在信息上将世界连接在了一起。而元宇宙的开始,便是突破现实与虚拟的认知,从感官上将世界关联在了一起。这一轮的发展备受瞩目,也是一次社会经济进一步迭代的起点。《元宇宙大投资》这本书系统全方位的剖析了元宇宙经济的脉络,提供给投资界、产业界双向的价值参考。这本书Z大特色是非常全面,由硬到软、由技术到市场、由理论到实例、由产品到产业链,用元宇宙的思维把读者带进元宇宙的世界。
——创维CEO、酷开董事长 王志国
元宇宙是一个很大的范畴,元宇宙产业链上的相关公司,不论体量、规模,大致都符合专精特新的方向,我很期待众多公司在这个大方向上脱颖而出,这也是创业黑马服务的对象。
——创业黑马董事长 牛文文
囊括物理世界、数字世界的“元宇宙”将成为未来人类的生活方式。如何找准投资的黄金着陆点,实现“元宇宙”价值裂变,或可从本书中找到答案。
——芒果超媒党委副书记、总经理、总编辑,芒果TV党委书记、总裁 蔡怀军
元宇宙指明了互联网行业乃至人类社会数字化发展的方向,也揭示了参与者的历史使命。全新的时代正在来临,催人奋进的号角已经吹响,召唤我们投身这风起云涌的浪潮。
——汤姆猫总经理 张维璋
元宇宙是值得探讨和思考的话题,它提出了在移动互联网红利见顶的当下,发现下一个增量市场的可能方向。
——掌阅科技董事长 成湘均
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