描述
开 本: 128开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115537706丛书名: 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
此次申报的选题图书整合了上述类似产品的特性,并进行了趣味性的编纂和编排,将全景到VR的一整套流程打通,与竞争图书相比具有更强的流通性、互动性、可延伸性和教育意义,并且在题材选择上贴近高校学生学习环境,从零基础一直到学懂学会,既能满足市场需求又能满足高校需求。
优势:
1.本教材从拍摄全景的原理到全景图的拍摄与制作,到*终展示分享和应用,形成闭环。
2.本教材理论和实践的知识,图文并茂,简单易学,适用于自学。
3.本教材增加行业应用部分,能够规范和指导从业人士拍摄全景。
4.作者有影响力。从事影像行业26年,创立720云,并研发720云全景云台,一直致力于推动全景行业的发展,作者在全景行业享有极高的声誉
本书全面讲解了360 度全景的基础知识及实践操作。全书共十个章节,前两个章提供
操作素材,并利用人手一部的手机做拍摄设备降低拍摄门槛,带初学者迅速了解全景,从
实践出发,学习全景拼接及拍摄,通过指导一幅作品。后八个章节详细讲解全景原理、硬
件设备、参数设置、拍摄方法、后期制作美化、漫游生成,同时还教授了航拍VR 全景以
及一些具体的行业制作案例,指导在不同场景下的应对技巧,*终拍摄出完美无暇的VR
全景作品。
全书图文结合,浅显易懂。另外,配套操作素材可供初学者学习上手实践,理论与实
践相结合,实现“教、学、做”一体化教学。
本书既适合作为院校VR 全景摄影基础课程的教材,也可作为初学者自学的参考用书,
奠定牢固的基础知识。
第 1 章 初识 VR 全景
1.1 全景的起源和发展 …………………. 002
1.1.1 全景绘画 …………………………. 003
1.1.2 全景摄影 …………………………. 003
1.2 VR 全景图 ………………………… 004
1.2.1 何为VR 全景图…………………004
1.2.2 VR 全景摄影的由来 …………..006
1.2.3 全景照片的分类 ………………..006
1.3 全景和VR 的关系 ………………… 008
1.3.1 虚拟现实场景分类 ……………..009
1.3.2 VR 全景摄影的特点 …………. 010
1.3.3 VR 全景播放器 ……………….. 012
1.4 VR 全景漫游 ………………………..013
1.4.1 景区VR 全景展示 …………….. 013
1.4.2 校园VR 全景展示 …………….. 014
1.4.3 漫游制作工具 …………………… 015
第 2 章 VR 全景图制作流程
2.1 原理与拼接 ………………………… 020
2.1.1 准备拼接素材 …………………… 021
2.1.2 准备拼接软件 …………………… 022
2.1.3 拼接VR 全景图 ……………….. 022
2.1.4 检查VR 全景图 ……………….. 030
2.1.5 图片细节优化 …………………… 032
2.2 拍摄VR 全景 ……………………… 033
2.2.1 拍摄设备 ………………………….034
2.2.2 认识视差 ………………………… 035
2.2.3 拼接要点 …………………………036
2.2.4 设备安装 …………………………036
2.2.5 手机拍摄VR 全景 ……………. 037
2.2.6 注意事项 …………………………039
第 3 章 再识 VR 全景
3.1 VR 全景内容——视频…………….. 042
3.1.1 实景全景视频…………………….043
3.1.2 全景视频后期及展示…………..044
3.1.3 拍摄注意事项…………………….045
3.1.4 虚拟全景视频…………………….045
3.2 VR 全景内容——图片…………….. 047
3.2.1 实景VR 全景——地面图…….047
3.2.2 实景VR 全景——航拍图…….049
3.2.3 虚拟VR 全景——效果图…….050
3.2.4 虚拟VR 全景——手绘图……. 052
3.2.5 虚拟VR 全景——游戏截图… 052
3.3 富媒体应用…………………………. 053
3.3.1 街景地图应用…………………….054
3.3.2 酒店公寓应用……………………054
3.3.3 线下博物馆应用…………………055
3.3.4 房产应用………………………….056
3.3.5 汽车内饰应用……………………056
3.3.6 新闻内容应用……………………057
第 4 章 全景摄影
4.1 摄影相关知识………………………. 060
4.1.1 基础概念………………………….. 061
4.1.2 图像分辨率………………………. 061
4.1.3 镜头视角………………………….063
4.1.4 相机的画幅……………………….063
4.1.5 镜头焦距………………………….066
4.1.6 画幅的等效焦距…………………067
4.2 透视与视差概念……………………. 068
4.2.1 点透视……………………………..069
4.2.2 固定视点透视……………………070
4.2.3 非固定视点透视………………… 071
4.2.4 视差……………………………….. 072
4.2.5 镜头小视差点………………… 073
4.3 图片拼接原理………………………. 075
4.3.1 基于区域特征拼接算法………..075
4.3.2 基于光流特征拼接算法……….075
4.3.3 成功拼接图片的关键…………..077
4.4 接片技术…………………………… 077
4.4.1 固定机位单视点接片…………..078
4.4.2 移动机位多视点接片…………..080
4.4.3 透视带来镜头畸变…………….. 081
第 5 章 硬件及软件
5.1 所需硬件设备………………………. 086
5.1.1 单反、微单相机………………….086
5.1.2 镜头………………………………..088
5.1.3 相机品牌特性…………………….090
5.2 VR 全景相机………………………. 092
5.2.1 单目全景相机……………………. 092
5.2.2 双目VR 全景相机…………….. 092
5.2.3 多目VR 全景相机……………..093
5.2.4 组合式VR 全景相机…………..094
5.3 辅助器材……………………………. 095
5.3.1 全景云台…………………………..095
5.3.2 三脚架………………………………. 98
5.3.3 其他配件…………………………… 99
5.3.4 航拍设备…………………………. 100
5.4 相关软件……………………………. 101
5.4.1 后期处理流程…………………….101
5.4.2 Photoshop……………………….101
5.4.3 Lightroom………………………. 102
5.4.4 PTGui……………………………. 102
5.4.5 720yun 工具……………………. 103
第 6 章 摄影基础概念
6.1 相机设置……………………………..106
6.1.1 设置合适的画面比例…………… 106
6.1.2 设置合适的图像格式………….. 107
6.1.3 设置拍摄模式……………………. 108
6.1.4 选择合适的镜头焦距………….. 108
6.2 拍出清晰的VR 全景图……………..109
6.2.1 如何准确地对焦………………… 109
6.2.2 VR 全景拍摄对焦方法………… 111
6.2.3 了解景深…………………………..113
6.2.4 景深3 要素……………………….114
6.3 光圈、快门、感光度……………….. 117
6.3.1 光圈…………………………………117
6.3.2 快门…………………………………119
6.3.3 感光度…………………………….. 120
6.4 图像曝光…………………………….123
6.4.1 什么参数影响曝光……………… 123
6.4.2 曝光值计算方法………………… 124
6.5 确定的曝光……………………..126
6.5.1 曝光量指标尺……………………. 127
6.5.2 直方图……………………………. 128
6.5.3 实时取景…………………………. 130
6.6 认识摄影中的“光”…………………. 131
6.6.1 测光…………………………………131
6.6.2 光比……………………………….. 134
6.6.3 白平衡与色温…………………… 137
6.6.4 寻找更好的光影………………… 139
第 7 章 拍摄实践
7.1 硬件安装……………………………..146
7.1.1 安装全景云台……………………. 146
7.1.2 竖置相机拍摄……………………. 149
7.1.3 7.1.3 镜头节点设置……………. 150
7.1.4 找到镜头节点……………………. 152
7.2 拍摄照片数量………………………..158
7.2.1 广角镜头和鱼眼镜头的区别…. 158
7.2.2 动手拍摄…………………………. 159
7.2.3 7.2.3 为拍摄VR 全景……….. 160
7.2.4 15 毫米鱼眼镜头照片张数…… 160
7.3 拍摄VR 全景………………………. 161
7.3.1 拍摄前的检查……………………..161
7.3.2 使用标准镜头拍摄…………….. 163
7.3.3 使用15 毫米鱼眼镜头拍摄….. 164
7.4 VR 全景图补地方法…………………167
7.4.1 外翻补地…………………………. 168
7.4.2 斜拍补地…………………………. 169
7.4.3 手持补地…………………………..171
7.5 航拍VR 全景………………………. 171
7.5.1 无人机前期准备………………… 172
7.5.2 飞控及参数设置………………… 173
7.5.3 起飞悬停…………………………. 175
7.5.4 手动操控拍摄VR 全景………. 176
7.5.5 自动拍摄VR 全景…………….. 177
7.5.6 返航降落…………………………. 178
7.6 前期拍摄总结………………………..180
7.6.1 VR 全景拍摄的五项基本原则. 180
7.6.2 不利于拍摄的情况………………181
7.6.3 特别注意事项…………………… 182
7.6.4 拍摄时注意事项………………… 183
7.6.5 不使用全景云台拍摄………….. 186
7.6.6 拍摄视点选择建议…………….. 187
第 8 章 后期拼接
8.1 PTGui……………………………….190
8.1.1 PTGui 的特点…………………….191
8.1.2 基本功能…………………………..191
8.1.3 软件拼接流程……………………. 192
8.2 基本设置及简介……………………..194
8.2.1 运行硬件…………………………. 194
8.2.2 界面介绍…………………………. 195
8.2.3 菜单栏……………………………..296
8.2.4 快捷方式栏……………………….296
8.2.5 工具选项栏………………………. 297
8.2.6 首次使用PTGui 的设置……..298
8.3 开始拼接…………………………….201
8.3.1 加载图像…………………………. 202
8.3.2 对准图像…………………………. 204
8.3.3 控制点应用(重点)…………… 207
8.3.4 蒙版应用…………………………. 207
8.3.5 水平矫正…………………………. 222
8.3.6 渐晕(暗角)矫正…………….. 228
8.4 创建输出VR 全景图………………. 229
8.4.1 设置输出参数……………………. 229
8.4.2 输出的格式和尺寸…………….. 230
8.4.3 输出投影模式…………………… 233
8.4.4 VR 全景图拼接流程回顾…….. 236
8.5 航拍后期拼接处理…………………. 237
8.5.1 使用PTGui 拼接………………. 237
8.5.2 使用APG 拼接………………… 240
8.5.3 PTGui 11.7 版本迭代功能…..248
第 9 章 后期美化及漫游制作
9.1 Lightroom……………………….. 252
9.1.1 Lightroom 基础工具应用……. 253
9.1.2 基本设置………………………….. 255
9.1.3 导入未拼接的RAW 格式的
照片……………………………….. 257
9.2 调色修饰美化图像…………………. 257
9.2.1 基本栏目调整…………………….258
9.2.2 颜色和清晰度调整…………….. 259
9.2.3 细节修正…………………………. 260
9.2.4 高动态合成………………………. 261
9.2.5 创建输出………………………….264
9.3 航拍天空和瑕疵修复………………. 266
9.3.1 补天素材准备……………………. 267
9.3.2 航拍VR 全景补天流程………. 267
9.3.3 避免补天拼缝…………………… 272
9.3.4 拼缝和瑕疵处理………………… 273
9.4 作品展示与分享……………………. 276
9.4.1 VR 全景展示平台……………… 277
9.4.2 HTML5 VR 全景漫游………… 277
9.4.3 分享VR 全景图…………………280
9.4.4 互动制作工具介绍…………….. 281
9.4.5 基础功能模块……………………283
9.5 漫游互动工具详解…………………. 286
9.5.1 视角功能模块…………………….286
9.5.2 热点功能模块……………………287
9.5.3 沙盘功能模块…………………… 291
9.5.4 遮罩功能模块…………………… 292
9.5.5 嵌入功能模块…………………… 293
9.5.6 音乐功能模块…………………… 293
9.5.7 特效功能模块……………………294
9.5.8 导览功能模块…………………… 295
9.5.9 足迹功能模块………………….396
9.5.10 细节功能模块………………….396
第 1 0 章 实践案例
10.1 应用行业解析……………………… 300
10.1.1 应用在空间消费行业…………. 301
10.1.2 应用在旅游行业………………. 302
10.1.3 应用在媒体行业………………. 303
10.1.4 应用在装修行业………………. 305
10.2 VR 全景项目案例………………… 305
10.2.1 酒店行业案例………………….. 305
10.2.2 旅游景区案例…………………..309
10.3 VR 全景品质标准………………….317
10.3.1 VR 全景制作规范标准………. 318
10.3.2 拍摄视点选择………………….. 319
10.4 应用案例赏析………………………319
10.4.1 室内建筑摄影………………….. 319
10.4.2 风光摄影……………………….. 321
10.4.3 珍贵影像……………………….. 322
10.5 超高精度VR 全景……………….. 325
10.5.1 500 亿像素VR 全景近距离
观看兵马俑…………………….. 325
10.5.2 大像素VR 全景前期拍摄….. 327
10.5.3 大像素VR 全景后期处理….. 329
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