fbpx

[email protected]

购物车

 查看订单

  • 我的帐户
东东购 | EasternEast
  • 中文书店
    • 畅销排行榜
      • 小说 畅销榜
      • 童书 畅销榜
      • 外语畅销榜
      • 管理畅销榜
      • 法律畅销榜
      • 青春文学畅销榜
    • 热门分类
      • 社会小说
      • 成功/励志 畅销榜
      • 人物传记
      • 大陆原创
      • 绘本童书
      • 影视小说
    • 文学推荐
      • 文集
      • 戏剧
      • 纪实文学
      • 名家作品
      • 民间文学
      • 中国现当代随笔
    • 新书热卖榜
      • 小说 新书热卖榜
      • 青春文学 新书热卖榜
      • 童书 新书热卖榜
      • 管理 新书热卖榜
      • 成功/励志 新书热卖榜
      • 艺术 新书热卖榜
  • 精选分类
    • 小说
    • 保健养生
    • 烹饪/美食
    • 风水/占卜
    • 青春文学
    • 童书
    • 管理
    • 成功/励志
    • 文学
    • 哲学/宗教
    • 传记
    • 投资理财
    • 亲子家教
    • 动漫/幽默
    • 法律 Legal
    • 经济 Economics
    • 所有分类
  • 关于东东
  • 帮我找书
搜索
首页计算机/网络程序设计遗传算法与机器学习编程

遗传算法与机器学习编程

用Python阐述机器学习算法,适合程序员的机器学习教程,人工智能开发图书,深度学习实践应用

作者:(英)弗朗西斯·布翁滕波Frances Buontempo 出版社:华中科技大学出版社 出版时间:2023年01月 

ISBN: 9787568089784
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
trust badge

EUR €50.99

类别: 计算机/网络 新书热卖榜, 程序设计 SKU:642155e9f0f224279a8c1902 库存: 有现货
  • 描述
  • 评论( 0 )

描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787568089784丛书名: 无

产品特色

编辑推荐

适合程序员读的机器学习教程,通过游戏和趣味问题讲解机器学习的思路和方法,附有动画演示,无需深奥的数学知识,轻松掌握机器学习概念和技巧。美国亚马逊书店5星图书。

 

内容简介

自动驾驶汽车、自然语言识别、内容推荐引擎的实现都离不开人工智能和机器学习算法。机器学习算法只有在解决具体问题时才能体现价值。本书以解决各种趣味问题为目标,教读者用Python、JavaScript、C 编写机器学习算法,内容深入浅出,兼具实用性与大局观。读者将学习编写遗传算法、启发式算法、爬山算法、模拟退火算法,运用蒙特·卡洛模拟、点格自动机、适应函数解决问题。本书尤其适合对人工智能和机器学习感兴趣的程序员进阶学习。

作者简介

弗朗西斯·布翁滕波  博士多年来一直从事数据挖掘方面的研究工作,她有近三十年的软件开发经验,同时还兼任ACCU网站的Overload杂志首席编辑。

目  录

第 1 章 逃出纸口袋      1

1.1  开始   3

1.1.1  逃出纸口袋   4

1.2  目标:寻找出路   5

1.3  帮助乌龟逃脱   6

1.3.1  乌龟和纸口袋   7

1.4  拯救乌龟  8

1.4.1  正方形 9

1.4.2  角螺旋  10

1.4.3  该逃脱了  11

1.5  算法有效吗   12

1.6  拓展学习   14

 

第 2 章 寻找纸口袋   17

2.1  从数据中学习  18

2.1.1  划分数据  21

2.2  生成决策树的方法  22

2.2.1  选取最佳特征   22

2.3  找到纸口袋   28

2.3.1  寻找分割点  29

2.3.2  构建决策树  30

2.3.3  数据分类  31

2.3.4  将决策树转为规则集  32

2.4  算法有效吗   33

2.4.1  如何剪枝36

2.5  拓展学习38

 

第 3 章 遗传算法  39

3.1  发射炮弹41

3.2  解的生成方法44

3.2.1  算法的初始化   44

3.2.2  算法的迭代45

3.2.3  如何让解变得更好45

3.2.4  最终决策46

3.3  发射炮弹47

3.3.1  随机初始化48

3.3.2  选择过程48

3.3.3  交叉   53

3.3.4  突变   54

3.4  算法有效吗56

3.4.1  画图   56

3.4.2  记录   60

3.4.3  突变测试60

3.4.4  遗传算法的变体   62

3.5  拓展学习63

 

第 4 章 粒子群算法 65

4.1  控制粒子群67

4.1.1  移动单个粒子   67

4.1.2  移动多个粒子   71

4.1.3  粒子群75

4.2  粒子群的生成76

4.2.1  跟随邻近粒子   77

4.2.2  跟随最好位置   78

4.3  创建粒子群80

4.3.1  跟随邻近粒子   80

4.3.2  跟随最好位置  83

4.4  算法有效吗  88

4.5  拓展学习   90

 

第 5 章 寻找路线   91

5.1  释放信息素  92

5.1.1  使用信息素   94

5.2  怎样生成路线   96

5.3  让蚂蚁行动起来   98

5.3.1  随机初始化   98

5.3.2  画路线  102

5.3.3  迭代优化路线   103

5.4  算法有效吗   107

5.4.1  从同一点出发   107

5.4.2  随机从不同点出发 109

5.4.3  α和β的选择   109

5.4.4  其他参数  111

5.5  拓展学习   112

 

第 6 章 运用随机模型 113

6.1  让粒子随机运动   114

6.1.1  蒙特卡洛模拟   114

6.1.2  布朗运动  117

6.1.3  几何布朗运动   122

6.1.4  跳跃扩散  123

6.2  如何产生扩散  125

6.2.1  小随机步长   125

6.2.2  用 C 画图   126

6.3  让粒子扩散开  127

6.3.1  布朗运动  128

6.3.2  股票价格  133

6.4  算法有效吗   137

6.4.1  基于特性的测试   139

6.5  拓展学习143

 

第 7 章 蜂群算法  145

7.1  养蜂   146

7.1.1  让蜜蜂行动起来   146

7.1.2  蜜蜂的分工147

7.1.3  算法总览   149

7.2  算法分析150

7.2.1  算法细节   150

7.2.2  摇摆舞152

7.3  让蜜蜂飞起来   152

7.3.1  蜂群算法的实现   153

7.3.2  蜂群算法的可视化161

7.4  算法有效吗164

7.5  拓展学习166

 

第 8 章 元胞自动机167

8.1   让元胞活起来   169

8.2  创造人工生命   172

8.2.1  算法细节   173

8.3  实现元胞自动机   175

8.4  算法有效吗182

8.5  拓展学习183

 

第 9 章 遗传算法与元胞自动机185

9.1  找到最好的配置   186

9.2  遗传算法在元胞自动机上的工作方式190

9.3  找到最优初始排列193

9.3.1  交叉   197

9.3.2  突变   201

9.3.3  运行遗传算法   202

9.3.4  初等元胞自动机   204

9.3.5  随机规则  206

9.4  算法有效吗   207

9.4.1  初等元胞自动机   209

9.4.2  随机规则  211

9.5  拓展学习   212

 

第 10 章 找到最优解 215

10.1  移动乌龟  216

10.2  乌龟怎么走   217

10.2.1  爬山法  218

10.2.2  模拟退火算法   220

10.3  寻找口袋底部   222

10.3.1  用函数表示口袋形状   223

10.3.2  爬山法  224

10.3.3  模拟退火算法   225

10.4  算法有效吗   228

10.4.1  爬山法  229

10.4.2  模拟退火算法   231

10.5  更高维度的情况   233

10.6   拓展学习  237

参考文献  239

前  言

不知道你有没有听说过一个说法——“编程逃出纸口袋”(译注:原文为Coding your way out of a paper bag,way out of a paper bag是俚语,用来比喻容易的事。这个短语常用于否定句,比如someone is not able to code their way out of a paper bag,意思是有些人毫无编程经验。作者在这里将这个短语用作双关语,一来表示本书将帮助读者轻松掌握机器学习的概念与算法,二来作者确实在例子里用到了纸口袋)。本书将教你用各种机器学习算法帮助粒子、蚂蚁、蜜蜂,甚至乌龟逃离纸口袋。这个比喻听起来有点怪,但这种方式很适合演示算法。读者对象如果你是初学者或刚入门的程序员,想学习机器学习算法,那么这本书很适合你。你将学习遗传算法(genetic algorithm)、自然启发的粒子群算法(nature-inspired swarm)、蒙特卡洛模拟(Monte Carlo simulation)、元胞自动机(cellular automata),还有聚类(cluster)。除此以外,你还将学习测试代码。本书内容阅读本书,你将学习:? 运用启发式算法(heuristics)解决问题并设计适应度函数(fitness function)。? 构建遗传算法(genetic algorithm)。? 构建受自然启发的粒子群算法(nature-inspired swarms)。? 用蒙特卡洛模拟(Monte Carlo simulation)进行统计模拟。? 了解元胞自动机(cellular automata)的概念。? 使用爬山法(hill climbing)和模拟退火算法(simulated annealing)找到函数的极值。? 尝试各种选择算法,包括锦标赛法(tournament selection)和转轮赌选择法(roulette selection)。? 掌握启发式算法、适应度函数、衡量指标和聚类的知识。你还会学习测试代码,举一反三地解决新问题,因地制宜地采用编程策略——这是称职的程序员必须具备的素质。除此之外,你还会借助可视化代码观察算法是如何通过学习来解决问题的。衷心希望这本书能对你未来的机器学习项目有所启发。在线资源受篇幅所限,书中代码有所省略。本书官网有完整的代码下载 。书中代码采用C (C 11及以上版本)、Python(2.x或3.x)和JavaScript(用于操作HTML5 canvas)编写。代码还会用到一些开源库,包括matplotlib、SFML、Catch、Cosmix-Ray。这些绘图库和测试库不是必需的,但是能带来更完整的学习体验。你也可以根据算法描述,用你喜欢的语言编程,而不必拘泥于书中的代码。Frances Buontempo

媒体评论

总算有一本把机器学习讲清楚的书了。从头到尾一点不含糊,感谢作者!

——T.R. Hinton,美国亚马逊读者

 

例子很有趣,现在我不仅知道怎么解决问题,而且明白了为什么要这样做!

——Hans,美国亚马逊读者

 

所有例子都有可示化代码,不罗列概念,不掉书袋,图文并茂,好书!

——Fun Gus,美国亚马逊读者

 

我喜欢动手实践,这本书的难度很适合我!

——Mr. Skeptical,美国亚马逊读者

抢先评论了 “遗传算法与机器学习编程” 取消回复

评论

还没有评论。

相关产品

阅读更多
缺货

C Primer Plus 第6版 中文版 C语言入门经典教程

EUR €53.99
评分 5.00 / 5
阅读更多
缺货

Python编程 从入门到实践

EUR €37.99
评分 5.00 / 5
加入购物车

深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)

EUR €40.99
评分 5.00 / 5
加入购物车

Java从入门到精通(第4版)(附光盘)

EUR €43.99
评分 5.00 / 5

东东购的宗旨是服务喜爱阅读中文书籍的海外人民,提供一个完善的购书平台,让国人不论何时何地都能沉浸在书香之中,读着熟悉的中文字,回忆着家乡的味道。


安全加密结账 安心网络购物 支持Paypal付款

常见问题

  • 货物配送
  • 退换货政策
  • 隐私政策
  • 联盟营销

客户服务

  • 联系东东
  • 关于东东
  • 帮我找书
  • 货物追踪
  • 会员登入

订阅最新的优惠讯息和书籍资讯

选择币别

EUR
USD
CAD
AUD
NZD
NOK
GBP
CHF
SEK
CNY
UAH
ILS
SAR
MXN
KRW
MYR
SGD
HUF
TRY
JPY
HKD
TWD
facebookinstagram
©2020 东东购 EasternEast.com

限时特卖:用“SALE15”优惠券全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算。 忽略