描述
开 本: 128开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115633200
一本300多页、“图典式”的儿插学习教程书。
4000余幅手绘插图,详细讲解人物9大核心知识版块和动物4大核心知识版块。
系统掌握儿童插画人物头部、躯干、手臂与手部、腿部与脚部、角色创作、动态、组合、场景绘制技法。
一站式学习儿童插画人物与动物动态表现方法和技巧。
附赠75个绘制视频 100余幅电子线稿,更有实体临摹本可供描摹、临摹和涂色。
这是一本讲解儿童插画人物和动物动态表现技法的专业教程书。
本书主要分为人物和动物两大版块。将人物拆分为头部、躯干、手臂、手部、腿部和脚部等进行逐一讲解,并提供了大量不同角度的动态练习图,接着讲解了人物整体结构和原创人物的绘制方法,又分别展示了单人、多人组合和不同场景下的人物动态表现方法。针对动物分别讲解了动物的基本结构和造型方法,同样提供了大量的动态练习图。此外,书中提供的头像、半身像、全身像和场景的线稿图与上色效果图也很丰富。
本书适合零基础绘画学习者、只会临摹但不会原创的绘画学习者和对儿童插画感兴趣的读者阅读。
第 1章 人物头部绘制
1 1 头部结构 010
1 1 1 头部结构及透视剖析 010
1 1 2 儿童与成年人头部结构区分 012
1 2 五官 014
1 2 1 眼睛 014
1 2 2 眉毛 015
1 2 3 鼻子 016
1 2 4 嘴巴 017
1 2 5 耳朵 018
1 3 脸型 019
1 4 发型和配饰 020
1 4 1 发型 020
1 4 2 配饰 021
1 5 表情 022
1 5 1 高兴 022
1 5 2 生气 022
1 5 3 惊讶 023
1 5 4 悲伤 023
1 6 原创头像的画法 024
1 6 1 几何法 024
1 6 2 让头像更有趣的变形法 028
1 6 3 让头像更可爱的加法 031
第 2章 人物躯干绘制
2 1 躯干的构成 034
2 1 1 躯干的肌肉与骨骼 034
2 1 2 躯干的转换 034
2 2 躯干的透视 035
2 2 1 透视的基础知识 035
2 2 2 透视的具体运用 036
2 3 躯干运动的关键点 037
第3章 人物手臂与手部绘制
3 1 手臂的结构 040
3 1 1 手臂的肌肉与骨骼 040
3 1 2 手臂的转动 041
3 2 手部的结构 044
3 2 1 手部的关节分解 044
3 2 2 手部的转动 044
3 2 3 手部的变形处理 048
第4章 人物腿部与脚部绘制
4 1 腿部的结构 050
4 1 1 腿部的肌肉与骨骼 050
4 1 2 腿部的转动 051
4 2 脚部的结构 055
4 2 1 脚部的关节分解 055
4 2 2 脚部的转动 055
4 2 3 脚部的变形处理 058
第5章 人物整体结构绘制
5 1 人体比例 060
5 1 1 婴幼儿 060
5 1 2 少儿 061
5 1 3 青少年 062
5 1 4 青年 063
5 1 5 中年 064
5 1 6 老年 064
5 2 绘制火柴人 064
5 2 1 关键点归纳 064
5 2 2 绘制不同动态的火柴人 065
5 3 为人物添加服饰 067
5 3 1 绘制步骤 067
5 3 2 绘制身着不同服装的人物 067
第6章 人物原创绘制要领
6 1 人物原创技法 072
6 1 1 几何法 072
6 1 2 加法 080
6 2 不同年龄与职业人物的画法 083
6 2 1 绘制不同年龄的人物 083
6 2 2 绘制不同职业的人物 093
第7章 单个人物动态表现
7 1 常见动态 100
7 1 1 站立 100
7 1 2 坐姿 103
7 1 3 蹲姿 105
7 1 4 走路 107
7 1 5 跑步 110
7 1 6 跳跃 112
7 2 特殊动态 115
7 3 人物形象创作 117
7 3 1 男性头像 117
7 3 2 女性头像 119
7 3 3 男性半身像 121
7 3 4 女性半身像 123
7 3 5 男性全身像 125
7 3 6 女性全身像 127
第8章 组合人物动态表现
8 1 朋友 130
8 2 夫妻 133
8 3 父子 137
8 4 母女 141
8 5 师生 145
8 6 陌生人 149
第9章 不同场景下的人物动态表现
9 1 上学 154
9 1 1 上课 154
9 1 2 课间休息 156
9 1 3 午间吃饭 157
9 1 4 嬉戏打闹 158
9 1 5 放学回家 159
9 2 运动 160
9 2 1 打羽毛球 160
9 2 2 打篮球 161
9 2 3 游泳 162
9 2 4 健身 163
9 2 5 跳操 164
9 3 职场 165
9 3 1 工作中 165
9 3 2 开会 166
9 3 3 打电话 167
9 3 4 社区走访 168
9 3 5 整理资料 169
9 4 居家 170
9 4 1 看电视 170
9 4 2 做饭 171
9 4 3 睡觉 172
9 4 4 看书 173
9 4 5 打扫卫生 174
9 5 户外 175
9 5 1 玩滑板 175
9 5 2 购物 176
9 5 3 画画 177
9 5 4 坐车 178
9 5 5 骑车 179
9 6 表演 180
9 6 1 唱歌 180
9 6 2 弹吉他 181
9 6 3 跳舞 182
9 6 4 话剧表演 183
9 6 5 魔术表演 184
9 7 聚会 185
9 7 1 共舞 185
9 7 2 递名片 186
9 7 3 聚餐 187
9 7 4 畅聊 188
9 7 5 休息 190
第 10章 动物的基本结构
10 1 常见动物的基本画法 192
10 1 1 脊椎动物 192
10 1 2 无脊椎动物 195
10 2 用夸张的手法绘制动物 196
10 3 绘制不同角度的动物 198
第 11章 动物造型方法
11 1 几何法 206
11 1 1 单一几何法 206
11 1 2 异形几何法 209
11 2 拟人法 212
11 2 1 用拟人法绘制不同的动物 212
11 2 2 用拟人法绘制动物一家 215
第 12章 单个动物的动态表现
12 1 脊椎动物 222
12 1 1 哺乳类 222
12 1 2 鸟类 242
12 1 3 爬行类 244
12 1 4 两栖类 245
12 1 5 鱼类 246
12 2 无脊椎动物 248
12 2 1 节肢类 248
12 2 2 环节类 249
12 3 绘制夸张的动物动态 250
第 13章 人物与动物的组合动态表现
13 1 抱起 254
13 2 触碰 257
13 3 喂食 260
13 4 玩耍 263
13 5 遛弯 266
13 6 洗澡 269
13 7 戏水 272
13 8 护理 275
附图 278
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