描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302672739丛书名: 软件项目开发全程实录
“软件项目开发全程实录”丛书是清华社计算机专业零售图书畅销品牌之一。
(1)丛书定位项目开发实战,面向实际开发应用,精选当前流行的热门项目进行讲解,紧扣程序员求职就业的需求。
(2)2008—2024年,丛书累计改版5次,深受广大程序员喜爱,在全国软件项目开发零售图书排行榜中名列前茅。
(3)细致全面、高效实用、通俗易懂、资源丰富,被数百所高校选为专业课教材。
《C 项目开发全程实录(第3版)》图书特点如下。
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《C 项目开发全程实录(第3版)》精选 C 开发方向的 10个热门应用项目,实用性非常强。这些项目包含:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。本书从软件工程的角度出发,按照项目开发的顺序,系统、全面地讲解每一个项目的开发实现过程。体例上,每章一个项目,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式完整呈现项目,给读者明确的成就感,可以让读者快速积累实际项目经验与技巧,早日实现就业目标。
第1章 阅界藏书管理系统 1
—流程控制 数组 面向对象 指针 成员函数 文件操作
1.1 开发背景 1
1.2 系统设计 2
1.2.1 开发环境 2
1.2.2 业务流程 2
1.2.3 功能结构 2
1.3 技术准备 3
1.4 公共类设计 11
1.5 主窗体设计 14
1.5.1 主窗体模块概述 14
1.5.2 窗口初始化 14
1.5.3 设置窗口标题栏 15
1.5.4 显示系统主菜单 15
1.6 功能设计 16
1.6.1 添加新书功能 16
1.6.2 浏览全部功能 17
1.6.3 删除图书功能 18
1.6.4 项目主函数 19
1.7 项目运行 19
1.8 源码下载 19
第2章 软件注册码生成专家 20
—宏技术 剪贴板操作 注册表操作 加密算法 系统API应用 硬件信息获取
2.1 开发背景 20
2.2 系统设计 21
2.2.1 开发环境 21
2.2.2 业务流程 21
2.2.3 功能结构 21
2.3 技术准备 22
2.3.1 技术概览 22
2.3.2 获取CPU序列号 22
2.3.3 获得磁盘序列号 23
2.3.4 获得网卡地址 24
2.3.5 生成注册码 24
2.3.6 根据注册表中数据限制试用次数 25
2.3.7 注册快捷键 26
2.3.8 一次性粘贴注册码 27
2.4 注册码生成器模块 28
2.4.1 注册码生成器模块概述 28
2.4.2 界面设计 28
2.4.3 获取序列号 28
2.4.4 实现“生成注册码”按钮功能 30
2.5 注册软件主窗体模块 31
2.5.1 注册软件主窗体模块概述 31
2.5.2 界面设计 31
2.5.3 实现注册软件主窗体功能 32
2.6 软件注册功能模块 32
2.6.1 软件注册功能模块概述 32
2.6.2 界面设计 32
2.6.3 读取试用次数 33
2.6.4 实现“前进”按钮功能 33
2.7 注册向导窗体模块 34
2.7.1 注册向导窗体模块概述 34
2.7.2 界面设计 34
2.7.3 设置注册码编辑框 35
2.7.4 实现“后退”按钮功能 35
2.7.5 实现“注册”按钮功能 36
2.8 项目运行 36
2.9 源码下载 38
第3章 系统优化清理助手 39
—MFC界面开发 文件操作 TabControl面板控件 窗体标题栏重绘 注册表操作 系统进程管理
3.1 开发背景 39
3.2 系统设计 40
3.2.1 开发环境 40
3.2.2 业务流程 40
3.2.3 功能结构 40
3.3 技术准备 41
3.3.1 技术概览 41
3.3.2 自绘标题栏 42
3.3.3 获得任务列表 45
3.3.4 获取正在运行的进程 46
3.3.5 为列表视图控件关联右键菜单 47
3.3.6 清空回收站 49
3.3.7 清空“运行”中历史记录 49
3.3.8 清空IE历史记录 50
3.3.9 调用控制面板工具 51
3.4 主窗体模块 51
3.4.1 主窗体模块概述 51
3.4.2 界面设计 51
3.4.3 实现子窗口切换功能 52
3.4.4 实现控制面板操作功能 53
3.4.5 绘制主窗口背景图片 54
3.5 控制面板操作模块 54
3.5.1 控制面板模块概述 54
3.5.2 界面设计 54
3.5.3 设置按钮的显示图标 55
3.5.4 实现各按钮的单击事件功能 55
3.6 磁盘空间整理模块 57
3.6.1 磁盘空间整理模块概述 57
3.6.2 界面设计 57
3.6.3 设置视图控件 58
3.6.4 实现删除文件功能 60
3.6.5 实现“清除”按钮功能 60
3.7 垃圾文件清理模块 60
3.7.1 垃圾文件清理模块概述 60
3.7.2 界面设计 61
3.7.3 实现获得系统驱动器盘符功能 61
3.7.4 实现删除垃圾文件功能 62
3.7.5 实现“开始”按钮功能 62
3.7.6 实现“停止”按钮功能 63
3.8 系统任务管理模块 63
3.8.1 系统任务管理模块概述 63
3.8.2 界面设计 63
3.8.3 设置标签页和视图控件 63
3.8.4 实现“结束任务”菜单项功能 65
3.9 项目运行 65
3.10 源码下载 66
第4章 悦看多媒体播放器 67
—自定义控件 多线程 DirectShow流媒体处理技术
4.1 开发背景 67
4.2 系统设计 68
4.2.1 开发环境 68
4.2.2 业务流程 68
4.2.3 功能结构 68
4.3 技术准备 68
4.3.1 技术概览 68
4.3.2 DirectShow流媒体处理技术 70
4.4 媒体播放器主窗口模块 75
4.4.1 媒体播放器主窗口模块概述 75
4.4.2 界面设计 75
4.4.3 媒体播放器主窗口模块初始化 75
4.4.4 实现播放功能 76
4.4.5 实现“打开文件”按钮功能 80
4.4.6 实现“抓图”按钮功能 80
4.4.7 实现“全屏”按钮功能 81
4.4.8 实现设置视频图像功能 82
4.4.9 实现“快进”按钮功能 82
4.4.10 实现“增大音量”按钮功能 83
4.4.11 实现“黑白图像”按钮功能 83
4.5 视频显示模块 84
4.5.1 视频显示模块概述 84
4.5.2 界面设计 84
4.5.3 实现加载菜单功能 84
4.5.4 实现弹出菜单功能 84
4.5.5 实现调整窗口功能 84
4.5.6 实现播放文件功能 85
4.6 字幕叠加模块 85
4.6.1 字幕叠加模块概述 85
4.6.2 界面设计 86
4.6.3 叠加文本的字体设置 86
4.6.4 取消字幕信息 86
4.7 视频设置模块 88
4.7.1 视频设置模块概述 88
4.7.2 界面设计 88
4.7.3 设置视频图像 88
4.7.4 视频图像的默认效果 90
4.7.5 实现色调功能 91
4.8 文件播放列表模块 91
4.8.1 文件播放列表模块概述 91
4.8.2 界面设计 91
4.8.3 实现添加文件列表功能 92
4.8.4 实现删除文件列表功能 93
4.8.5 实现载入列表功能 93
4.8.6 实现保存列表功能 93
4.8.7 实现选中文件播放功能 94
4.8.8 实现循环播放功能 95
4.9 项目运行 96
4.10 源码下载 96
第5章 FTP文件管理系统 97
—自定义控件 文件操作 FTP操作 多线程
5.1 开发背景 97
5.2 系统设计 98
5.2.1 开发环境 98
5.2.2 业务流程 98
5.2.3 功能结构 99
5.3 技术准备 99
5.3.1 技术概览 99
5.3.2 登录FTP服务器 99
5.3.3 实现FTP目录浏览 100
5.3.4 多线程实现FTP任务下载 101
5.3.5 在任务列表中暂停、取消某一任务 106
5.3.6 利用鼠标拖曳实现文件的上传/下载 106
5.3.7 抽象的功能面板类 108
5.4 主窗体模块 108
5.4.1 主窗体模块概述 108
5.4.2 界面设计 109
5.4.3 创建登录信息栏和工具栏窗口 110
5.4.4 实现“查看”菜单中“登录信息栏”功能 110
5.4.5 实现“查看”菜单中“工具信息栏”功能 111
5.5 登录信息栏模块 112
5.5.1 登录信息模块概述 112
5.5.2 界面设计 112
5.5.3 创建登录信息栏 112
5.5.4 实现登录FTP服务器功能 113
5.6 工具栏模块 113
5.6.1 工具栏模块概述 113
5.6.2 界面设计 114
5.6.3 创建工具栏 114
5.6.4 实现查找文件路径功能 115
5.6.5 实现下载功能 116
5.6.6 实现上传功能 117
5.7 本地信息模块 119
5.7.1 本地信息模块概述 119
5.7.2 界面设计 119
5.7.3 获取系统磁盘目录 119
5.7.4 显示磁盘内容 120
5.7.5 实现拖曳功能 121
5.8 远程FTP服务器信息模块 122
5.8.1 远程FTP服务器信息模块概述 122
5.8.2 界面设计 122
5.8.3 获取系统文件图像 122
5.8.4 实现鼠标拖曳功能 123
5.9 任务列表模块 124
5.9.1 任务列表模块概述 124
5.9.2 界面设计 124
5.9.3 创建列表控件 125
5.9.4 实现暂停功能 126
5.9.5 实现继续功能 126
5.9.6 实现删除功能 126
5.10 项目运行 127
5.11 源码下载 127
第6章 网络五子棋 128
—枚举 嵌套语句 链表 消息处理 GDI绘图 Socket网络编程
6.1 开发背景 129
6.2 系统设计 129
6.2.1 开发环境 129
6.2.2 业务流程 129
6.2.3 功能结构 130
6.3 技术准备 130
6.3.1 技术概览 130
6.3.2 Socket网络编程 131
6.3.3 使用TCP进行网络通信 131
6.3.4 定义网络通信协议 132
6.3.5 在棋盘中绘制棋子 133
6.3.6 五子棋赢棋判断 135
6.3.7 设计游戏悔棋功能 138
6.3.8 设计游戏回放功能 140
6.4 服务器端主窗体模块设计 143
6.4.1 服务器端主窗体模块概述 143
6.4.2 创建3个窗体 143
6.4.3 调整窗体大小 145
6.5 棋盘窗体模块设计 146
6.5.1 棋盘窗体模块概述 146
6.5.2 界面设计 146
6.5.3 获取客户端信息 146
6.5.4 绘制表格 147
6.5.5 实现游戏回放功能 147
6.5.6 获得棋子位置 149
6.5.7 判断是否赢棋 151
6.5.8 实现服务器设置功能 154
6.5.9 检测对方状态 155
6.5.10 设置棋子临近点 159
6.6 游戏控制窗体模块设计 160
6.6.1 游戏控制窗体模块概述 160
6.6.2 界面设计 160
6.6.3 实现开始功能 161
6.6.4 实现悔棋功能 161
6.6.5 实现和棋功能 161
6.6.6 实现认输功能 161
6.6.7 实现游戏回放功能 162
6.7 客户端主窗体模块设计 162
6.7.1 客户端主窗体模块设计 162
6.7.2 创建3个窗体 162
6.7.3 调整窗体大小 164
6.8 项目运行 165
6.9 源码下载 166
第7章 坦克动荡游戏 167
—结构体 泛型 GDI绘图 碰撞检测算法 最短路径算法 自动寻路算法 键盘消息处理
7.1 开发背景 167
7.2 系统设计 168
7.2.1 开发环境 168
7.2.2 业务流程 168
7.2.3 功能结构 168
7.3 技术准备 169
7.3.1 技术概览 169
7.3.2 绘图库GDIPlus的使用 172
7.4 公共设计 173
7.4.1 引进所有游戏对象声明 173
7.4.2 声明核心对象之CGame类的公有方法 173
7.4.3 声明私有方法 174
7.5 主窗体设计 176
7.6 功能设计 177
7.6.1 游戏初始化 177
7.6.2 “画”游戏帧数 180
7.6.3 绘制坦克 181
7.6.4 子弹功能 181
7.6.5 碰撞检测 187
7.6.6 计算机玩家自寻路径 194
7.6.7 获取鼠标及键盘消息 195
7.6.8 人机大战 198
7.6.9 双人大战 200
7.7 项目运行 201
7.8 源码下载 202
第8章 桌面破坏王游戏 203
—容器 迭代器 GDI绘图 鼠标消息处理 屏幕截图技术
8.1 开发背景 203
8.2 系统设计 204
8.2.1 开发环境 204
8.2.2 业务流程 204
8.2.3 功能结构 205
8.3 技术准备 205
8.3.1 技术概览 205
8.3.2 鼠标消息处理 205
8.3.3 屏幕截图技术 206
8.4 公共设计 210
8.4.1 游戏调度器CGame类设计 210
8.4.2 引入资源图片 217
8.4.3 实现工具及破坏标记接口 218
8.5 游戏菜单模块 221
8.5.1 盒子的实现 221
8.5.2 “飞出”的工具 225
8.5.3 显示游戏菜单 229
8.6 忍者工具模块 230
8.6.1 实现忍者破坏标记功能 230
8.6.2 实现忍者工具功能 231
8.6.3 使用忍者破坏桌面 239
8.7 粉刷匠工具模块 241
8.7.1 实现粉刷匠粉刷痕迹功能 241
8.7.2 实现粉刷匠工具功能 242
8.7.3 使用粉刷匠破坏桌面 246
8.8 锤子工具模块 247
8.8.1 实现破碎效果 247
8.8.2 实现锤子工具功能 249
8.8.3 使用锤子碎屏破坏效果 250
8.9 橡皮人工具模块 250
8.9.1 实现橡皮人擦除痕迹功能 251
8.9.2 实现橡皮人工具功能 253
8.9.3 使用橡皮人擦除屏幕 256
8.10 项目运行 256
8.11 源码下载 256
第9章 一站式文档管家 257
—文件操作 ADO技术 SQL Server数据库 Word操作
9.1 开发背景 258
9.2 系统设计 258
9.2.1 开发环境 258
9.2.2 业务流程 258
9.2.3 功能结构 258
9.3 技术准备 259
9.3.1 技术概览 259
9.3.2 添加ADO连接类 261
9.4 数据库设计 262
9.4.1 数据表结构 262
9.4.2 添加数据库表的类 263
9.5 主窗体模块设计 267
9.5.1 主窗体模块概述 267
9.5.2 初始化控件 267
9.5.3 树形视图控件设计 268
9.5.4 实现文档浏览功能 270
9.5.5 实现删除文档功能 271
9.5.6 实现日志管理功能 271
9.5.7 实现退出系统功能 272
9.6 登录管理模块设计 272
9.6.1 登录管理模块概述 272
9.6.2 添加背景 272
9.6.3 实现登录功能 273
9.7 单位档案模块设计 276
9.7.1 单位档案模块概述 276
9.7.2 添加Tab控件 276
9.7.3 实现添加单位功能 277
9.7.4 实现修改单位功能 278
9.7.5 实现删除单位功能 278
9.7.6 实现标签切换功能 279
9.8 文档类别模块设计 280
9.8.1 文档类别模块概述 280
9.8.2 实现确认功能 280
9.8.3 实现添加功能 281
9.8.4 实现修改功能 281
9.8.5 实现删除功能 282
9.9 文档管理模块设计 282
9.9.1 文档管理模块概述 282
9.9.2 初始化控件 282
9.9.3 实现查找文件路径功能 284
9.9.4 实现保存功能 285
9.9.5 实现删除功能 286
9.9.6 实现自动添加文档类别功能 287
9.10 口令修改模块设计 288
9.10.1 口令修改模块概述 288
9.10.2 实现显示用户名功能 288
9.10.3 实现确认功能 288
9.11 项目运行 289
9.12 源码下载 290
第10章 股票数据抓取分析系统 291
—GDI绘图 libcurl第三方库 SQL Server数据库 数据爬取 K线图绘制技术
10.1 开发背景 291
10.2 系统设计 292
10.2.1 开发环境 292
10.2.2 业务流程 292
10.2.3 功能结构 292
10.3 技术准备 293
10.3.1 技术概览 293
10.3.2 绘制股票日数据K线图 296
10.4 数据库设计 297
10.4.1 附加数据库 297
10.4.2 数据库表介绍 297
10.4.3 数据库操作 299
10.5 登录模块设计 305
10.5.1 登录模块概述 305
10.5.2 实现登录功能 305
10.5.3 实现取消功能 306
10.6 主窗体模块设计 306
10.6.1 主窗体模块概述 306
10.6.2 主窗体和各模块功能组织方式 307
10.6.3 实现窗口显示隐藏的切换功能 308
10.7 公式选股模块设计 309
10.7.1 公式选股模块概述 309
10.7.2 解析公式 309
10.7.3 运行公式 310
10.8 数据管理模块设计 312
10.8.1 数据管理模块概述 312
10.8.2 实现基础数据维护功能 312
10.8.3 实现导入导出数据功能 314
10.8.4 实现历史数据查询功能 316
10.9 品种管理模块设计 318
10.9.1 品种管理模块概述 318
10.9.2 实现品种维护功能 318
10.9.3 实现选择品种功能 321
10.10 工具模块设计 323
10.10.1 工具模块概述 323
10.10.2 实现金融计算器功能 323
10.10.3 实现屏幕截图功能 325
10.10.4 实现系统设置功能 326
10.11 项目运行 330
10.12 源码下载 330
丛书说明:“软件项目开发全程实录”丛书第1版于2008年6月出版,因其定位于项目开发案例、面向实际开发应用,并解决了社会需求和高校课程设置相对脱节的痛点,在软件项目开发类图书市场上产生了很大的反响,在全国软件项目开发零售图书排行榜中名列前茅。
“软件项目开发全程实录”丛书第2版于2011年1月出版,第3版于2013年10月出版,第4版于2018年5月出版。经过十六年的锤炼打造,不仅深受广大程序员的喜爱,还被百余所高校选为计算机科学、软件工程等相关专业的教材及教学参考用书,更被广大高校学子用作毕业设计和工作实习的参考用书。
“软件项目开发全程实录”丛书第5版在继承前4版所有优点的基础上,进行了大幅度的改版升级。首先,结合当前技术发展的最新趋势与市场需求,增加了程序员求职急需的新图书品种;其次,对图书内容进行了深度更新、优化,新增了当前热门的流行项目,优化了原有经典项目,将开发环境和工具更新为目前的新版本等,使之更与时代接轨,更适合读者学习;最后,录制了全新的项目精讲视频,并配备了更加丰富的学习资源与服务,可以给读者带来更好的项目学习及使用体验。
C 是一种广泛应用于系统编程、游戏开发、高性能计算和嵌入式系统等领域的通用编程语言。它是一种功能强大且经过多年验证的编程语言,兼具高效的性能和灵活的编程范式,是目前最受欢迎的编程语言之一。C 能够轻松应对大多数复杂的编程任务,从低级别的内存管理到高级别的面向对象编程,几乎不需要额外的优化即可处理大规模和高复杂度的应用程序。本书以中小型项目为载体,带领读者亲身体验软件开发的实际过程,使读者深刻理解 C 核心技术在项目开发中的具体应用。全书内容不是枯燥的语法和晦涩的概念,而是一步一步地引导读者实现一个个实用项目,以此激发读者学习编程的兴趣,将被动学习转变为主动学习。另外,本书的项目开发过程完整,不但可以为C 自学者提供项目开发参考,而且可以作为大学生毕业设计的项目参考用书。
本书内容
本书提供C 开发方向的10个热门应用项目,涉及管理系统类、音乐播放器类、游戏平台类、系统优化清理类、生成注册码类等 C 开发的多个重点应用方向,具体项目包括:阅界藏书管理系统、软件注册码生成专家、系统优化清理助手、悦看多媒体播放器、FTP文件管理系统、网络五子棋、坦克动荡游戏、桌面破坏王游戏、一站式文档管家、股票数据抓取分析系统。
本书特点
(1)项目典型。本书精选10个热点项目。这些项目均是当前实际开发领域常见的热门项目,并且均从实际应用角度出发,进行系统性的讲解。这样的安排可以让读者从项目学习中积累丰富的开发经验。
(2)流程清晰。本书项目从软件工程的角度出发,统一采用“开发背景→系统设计→技术准备→各功能模块实现→项目运行→源码下载”的形式呈现内容,这样的结构可以使读者更加清晰地理解项目的完整开发流程,从而赋予读者明确的成就感和信心。
(3)技术新颖。本书中的所有项目均采用业界目前推荐的最新稳定版本的技术,确保内容与时代俱进,且具有极高的实用性。此外,每个项目都配备“技术准备”一节,该节详细讲解项目中使用的C 基础技术、高级应用技巧以及第三方组件库,这为C 基础知识与项目开发之间搭建了一座桥梁,帮助仅有C 基础知识的初级编程人员顺利参与到项目开发中,消除了他们的入门障碍。
(4)精彩栏目。本书根据项目学习的需要,在每个项目讲解过程的关键位置都添加了“注意”“说明”等特色栏目,皆在点拨项目的开发要点和精华,帮助读者能更快地掌握相关技术的应用技巧。
(5)源码下载。本书在每个项目的最后都安排了“源码下载”一节,读者可以通过扫描对应的二维码下载对应项目的完整源码,以便于学习和参考。
(6)项目视频。本书为每个项目都配备了开发及使用微视频,以便读者能够更加轻松地搭建、运行、使用项目,并且可以随时随地进行查看和学习。
读者对象:初学编程的自学者;高等院校的教师;参与项目实训的学生;IT培训机构的教师与学员;做毕业设计的学生;程序测试及维护人员;参加实习的初级程序员;编程爱好者。
资源与服务
本书提供了大量的辅助学习资源,同时还提供了专业的知识拓展与答疑服务,旨在帮助读者提高学习效率并解决学习过程中遇到的各种疑难问题。读者需要刮开图书封底的防盗码(刮刮卡),扫描并绑定微信,
(1)开发环境搭建视频。搭建环境对于项目开发非常重要,它确保了项目开发在一致的环境下进行,减少了因环境差异导致的错误和冲突。通过搭建开发环境,可以方便地管理项目依赖,提高开发效率。本书提供了开发环境搭建讲解视频,可以引导读者快速准确地搭建本书项目的开发环境。
(2)项目精讲视频。本书每个项目均配有对应的项目精讲微视频,主要针对项目的需求背景、应用价值、功能结构、业务流程、实现逻辑以及所用到的核心技术点进行精要讲解,可以帮助读者了解项目概要,把握项目要领,快速进入学习状态。
(3)项目源码。本书每章一个项目,系统全面地讲解了该项目的设计及实现过程。为了方便读者学习,本书提供了完整的项目源码(包含项目中用到的所有素材,如图片、数据表等)。
(4)AI辅助开发手册。在人工智能浪潮的席卷之下,AI大模型工具呈现百花齐放之态,辅助编程开发的代码助手类工具不断涌现,可为开发人员提供技术点问答、代码查错、辅助开发等非常实用的服务,极大地提高了编程学习和开发效率。为了帮助读者快速熟悉并使用这些工具,本书专门精心配备了电子版的《AI辅助开发手册》,不仅为读者提供各个主流大语言模型的使用指南,而且详细讲解文心快码(Baidu Comate)、通义灵码、腾讯云AI代码助手、iFlyCode等专业的智能代码助手的使用方法。
(5)代码查错器。
为了进一步帮助读者提升学习效率,培养良好的编码习惯,本书配备了由明日科技自开发手册主开发的代码查错器。读者可以将本书的项目源码保存为对应的txt文件,存放到代码查错器的对应文件夹中,然后自己编写相应的实现代码并与项目源码进行比对,快速找出自己编写的代码与源码不一致或者发生错误的地方。
(6)C 开发资源库。
本书配备了强大的线上C 开发资源库,包括技术资源库、技巧资源库、实例资源库、项目资源库、源码资源库、视频资源库。
(7)C/C 面试资源库。
本书配备了C/C 面试资源库,精心汇编了大量企业面试真题,是求职面试的绝佳指南。
(8)教学PPT。
本书配备了精美的教学 PPT,可供高校教师和培训机构讲师备课使用,也可供读者做知识梳理。另外,登录清华大学出版社网站,可在本书对应页面查阅教学PPT的获取方式。
(9)学习答疑。
在学习过程中,读者难免会遇到各种疑难问题。本书配有完善的新媒体学习矩阵,包括 IT今日热榜(实时提供最新技术热点)、微信公众号、学习交流群、400电话等,可为读者提供专业的知识拓展与答疑服务。
致读者
本书由明日科技C 开发团队组织编写。明日科技是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的图书非常注重选取软件开发中的必需、常用内容,同时很注重内容的易学性、学习的方便性以及相关知识的拓展性,深受读者喜爱。其编写的图书多次荣获“全行业优秀畅销品种”“全国高校出版社优秀畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
在编写本书的过程中,我们始终本着科学、严谨的态度,力求精益求精,但书中难免存在疏漏和不妥之处,敬请广大读者批评和指正。
感谢您选择本书,希望本书能成为您的良师益友,成为您步入编程高手之路的踏脚石。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。
祝读书快乐!
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