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首页艺术设计工业设计看这本就够了(全彩升级版)

工业设计看这本就够了(全彩升级版)

一本书学懂工业设计理论与实践。导论级经典,创意案例精选。

作者:陈根 编著 出版社:化学工业出版社 出版时间:2019年10月 

ISBN: 9787122347688
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €41.99

类别: 设计 SKU:5d816b2eb5d8bfc22f30d8e8 库存: 有现货
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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787122347688

产品特色

编辑推荐

1、本书理论与案例并行,给读者学习增加感性认识和趣味性。案例均为比较新、而有时代性的经典设计。

2、本书旨在为读者搭建完整的知识框架,为入门读者以及非专业跨界读者更快地了解该设计领域。

3、设计为商业服务,设计为产品增值。

 

 

内容简介

本书紧扣当今工业设计学的热点、难点和重点,内容涵盖了广义工业设计所包括的设计概念、设计团队、设计时间表、设计调研、设计表达、设计思维、设计管理、设计评审、设计营销及设计思潮共10个方面,全面介绍了工业设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成,非常完整。同时在本书的各个章节中精选了很多与理论紧密相关的图片和案例,增加了内容的生动性、可读性和趣味性,让人轻松自然、易于理解和接受。本书可作为从事工业设计相关专业人员的学习参考书,还可作为高校学习工业设计、产品营销、设计管理等方面的教材和参考书。

作者简介

陈根,知名科技作家,教授级高级工程师。哥伦比亚大学访问学者,波士顿大学博士后,北京大学特邀课程教授,南京航空航天大学客座教授,北京林业大学硕士研究生导师,华东理工大学创新创业导师。时任人民日报、CCTV、第一财经、新浪、网易等多家媒体的特约评论员与专栏作家。出版专著80余本,涉及设计、金融、科技、地产、医疗等多个领域。

曾承担多项国家部委委托课题及相关项目评审,研究内容涉及金融、科技、医疗、地产等多个领域;多次参与有关政策的制定讨论,内容涉及房地产调控、金融监管、医疗改革、智能制造、资本市场改革等多个领域。

既有厚重的理论功底,又有丰富的实战经验。曾任央视大型纪录片《大国重器》特邀策划,承担过三星集团的五年战略规划制定工作和国家三峡二期机柜设计规划项目;曾协助多家企业成功IPO,顺利解决境内外融资等事项,也帮助多家大型企业成功处理重大危机事件。曾任多家上市公司顾问,在战略规划、企业转型、经营管理和资本运作方面均有突出成就。

 

目  录

01设计概念

1.1 设计是什么 002

1.2 衡量设计的标准 004

1.3 设计形态 005

1.4 设计流程 007

1.4.1 设计理解 008

1.4.2 设计构思 009

1.4.3 设计执行 011

案例  飞利浦的设计流程 013

1.5 从经典的产品设计来认识工业设计的价值 015

1.5.1 带橡皮擦的铅笔 015

1.5.2 椭圆形孔的日式绣花针 015

1.5.3 会“叫”的水壶 015

1.5.4 0 系列剪刀 015

1.5.5 可口可乐玻璃瓶 016

1.5.6 iMac全套彩虹系列电脑 016

1.5.7 贝伦斯设计的风扇 016

1.5.8 PH 灯 017

1.5.9 甲壳虫汽车 017

1.5.10 iPhone 017

02设计团队

2.1 设计团队的组建 019

2.2 设计团队的管理 020

2.3 明确团队成员的职责 023

2.4 成功的设计团队 024

2.5 设计组织 025

2.5.1 企业设计中心 026

2.5.2 设计公司/工作室 029

2.5.3 设计竞赛组织 035

案例  青蛙设计—一切都是为了创新 041

03设计时间表

3.1 设计时间表 047

3.2 时间管理 049

04设计调研

4.1 设计调研的内容 052

4.2 设计调研的步骤 053

4.3 设计调研的方法 053

4.3.1 情境地图 053

4.3.2 文化探析 055

4.3.3 用户观察与访谈 056

4.3.4 问卷调查 059

4.3.5 实地调查 061

4.3.6 焦点团体 062

4.3.7 量化评估 063

案例  短小故事打印机 064

05设计表达

5.1 设计定义 066

5.1.1 问题界定 066

5.1.2 用户模型 067

5.1.3 情境剧本 071

5.1.4 故事板 073

5.1.5 场景描述 074

5.2 表现技能 075

5.2.1 形态分析 075

5.2.2 设计手绘 077

5.2.3 技术文档 079

5.2.4 角色扮演 080

5.2.5 样板模型 081

5.2.6 视觉影像 083

案例  ReadyMop,用新技术与设计把握市场先机 085

06设计思维

6.1 设计思维的特征 088

6.1.1 抽象思维是基础,形象思维是表现 088

6.1.2 设计思维具有创造性特征 090

6.2 设计思维的类型 092

6.2.1 形象思维 092

案例  树叶灯罩 093

6.2.2 逻辑思维 094

案例  Supersuit入耳式充气耳机 095

6.2.3 发散思维 095

案例  关乎灵魂的灯 096

6.2.4 联想思维 097

案例  嗅觉手表 097

6.2.5 收敛思维 098

案例  可随意折叠的智能手机 099

6.2.6 灵感思维 099

案例  宛若羽毛的玻璃艺术 101

6.2.7 直觉思维 101

案例  可自己调制的“香味书” 101

6.3 设计创意方法 102

6.3.1 头脑风暴 102

案例  IDEO设计公司 103

6.3.2 WWWWWH 106

案例  眼盲或视力受损儿童的最佳游戏装置——Smash-a-ball 107

6.3.3 类比和隐喻 108

6.3.4 奔驰法 109

6.3.5 SWOT分析 111

07设计管理

7.1 设计管理的重要性 114

7.2 什么是成功的设计项目 115

7.3 项目执行的影响因素 116

7.4 设计管理者 118

7.5 项目管理流程 119

案例  Buma/Stemra,荷兰音乐版权组织形象识别与网站设计 120

08设计评审

8.1 项目审核 125

8.2 项目评价 125

8.3 评估方法 125

8.3.1 情感测量 125

8.3.2 产品概念评估 126

8.3.3 交互原型评估 127

8.3.4 产品可用性评估 128

8.3.5 基准比较法 129

09设计营销

9.1 设计营销研究的意义 132

9.2 平衡内外营销 134

9.2.1 从企业结构看内外营销 135

9.2.2 进行内部营销要把好三道关 136

9.2.3 平衡内部营销和外部营销 138

9.3 制定营销计划 139

案例  Michael Kors大胆尝试社会化营销新路径 142

10设计思潮

10.1 现代设计的发展前奏 147

10.1.1 工业革命 147

10.1.2 “水晶宫”博览会 148

10.1.3 工艺美术运动 148

10.1.4 新艺术运动 150

10.2 装饰艺术运动与现代设计的萌起 158

10.2.1 装饰艺术运动 158

10.2.2 德国工业同盟 158

10.2.3 荷兰风格派 159

10.2.4 俄国构成主义 160

10.3 现代设计运动先锋——包豪斯 161

10.3.1 核心的设计思想 161

10.3.2 包豪斯的深远影响 162

10.3.3 包豪斯时期的代表人物 163

10.4 现代主义之后的设计 165

10.4.1 国际主义设计 165

10.4.2 后现代主义设计 166

10.4.3 高技术风格 167

10.4.4 波普风格 168

10.4.5 解构主义风格 170

10.4.6 新现代主义风格 170

10.5 不同国家的设计发展 171

10.5.1 德国设计 173

10.5.2 美国设计 178

10.5.3 英国设计 181

10.5.4 意大利设计 183

10.5.5 北欧设计 186

10.5.6 日本设计 190

10.5.7 韩国设计 194

10.6 现代设计的热点体现 195

10.6.1 体验设计 195

案例  发明咖啡馆 197

10.6.2 情感化设计 199

案例  iPod nano 7 203

10.6.3 可穿戴设计 205

10.6.4 体感交互设计 209

10.7 设计新趋势 213

10.7.1 基于生态学理论上的未来绿色设计 213

案例  撕封勺洗衣粉袋包装 214

10.7.2 虚拟设计是未来设计的重大趋势 215

案例  靠意念控制的MindLeap 216

10.7.3 从尊重人性出发,人性化设计创造出更和谐的人与物的关系 219

案例  2015年米兰世博会“花园式儿童乐园” 220

参考文献 222

 

前  言

消费是经济增长的重要“引擎”,是中国发展巨大潜力所在。在稳增长的动力中,消费需求规模最大,和民生关系最直接。

供给侧改革和消费转型呼唤“工匠精神”,“工匠精神”催生消费动力,消费动力助力企业成长。中国经济正处于转型升级的关键阶段,涵养中国的现代制造文明,提炼中国制造的文化精髓,将促进我国制造业由大国迈向强国。

而设计是什么呢?我们常常把“设计”两个字挂在嘴边,比方说那套房子装修得不错、这个网站的设计很有趣、那张椅子的设计真好、那栋建筑好另类……设计俨然已成日常生活中常见的名词了。2015年10月,国际工业设计协会(ICSID)在韩国召开第29届年度代表大会,沿用近60年的“国际工业设计协会ICSID”正式改名为“世界设计组织WDO”(World Design Organization),会上还发布了设计的最新定义。新的定义如下:设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动,并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。

由此我们可以理解,设计体现了人与物的关系。设计是人类本能的体现,是人类审美意识的驱动,是人类进步与科技发展的产物,是人类生活质量的保证,是人类文明进步的标志。

设计的本质在于创新,创新则不可缺少“工匠精神”。本系列图书基于“供给侧改革”与“工匠精神”这一对时代“热搜词”,洞悉该背景下的诸多设计领域新的价值主张,立足创新思维而出版,包括了《工业设计看这本就够了》《平面设计看这本就够了》《家具设计看这本就够了》《商业空间设计看这本就够了》《网店设计看这本就够了》《环境艺术设计看这本就够了》《建筑设计看这本就够了》《室内设计看这本就够了》共8本。

本系列图书紧扣当今各设计学科的热点、难点和重点,构思缜密,精选了很多与理论部分紧密相关的案例,可读性高,具有较强的指导作用和参考价值。

本系列图书第一版出版已有两三年的时间,近几年随着供给侧改革的不断深入,商业环境和模式、设计认知和技术也以前所未有的速度不断演化和更新,尤其是一些新的中小企业凭借设计创新而异军突起,为设计知识学习带来了更新鲜、更丰富的实践案例。

该修订版,一是对内容体系进一步梳理,全面精简、重点突出;二是在知识点和案例的结合上,更加优化案例的选取,增强两者的贴合性,让案例真正起到辅助学习知识点的作用;三是增加了近几年有代表性的商业实例,突出新商业、新零售、新技术,删除年代久远、陈旧落后的技术和案例。

工业设计是以工业产品为主要对象,综合运用科技成果和社会、经济、文化、美学等知识,对产品的功能、结构、形态及包装等进行整合优化的集成创新活动。作为面向工业生产的现代服务业,工业设计产业以功能设计、结构设计、形态及包装设计等为主要内容。与传统产业相比,工业设计产业具有知识技术密集、物质资源消耗少、成长潜力大、综合效益好等特征。作为典型的集成创新形式,与技术创新相比,工业设计具有投入小、周期短、回报高、风险小等优势。如今,“供给侧改革”在国内如火如荼地进行,工业设计对于提升产品附加值、增强企业核心竞争力、促进产业结构升级等具有重要作用。

本书内容涵盖了工业设计的多个重要流程,在许多方面提出了创新性的观点,可以帮助从业人员更深刻地了解工业设计;帮助产品设计及制造企业确定未来产业发展的研发目标和方向,升级产业结构,系统地提升创新能力和竞争力;指导和帮助欲进入行业者深入认识产业和提升专业知识技能。另外,本书从实际出发,列举众多案例对理论进行解析,因此,还可作为高校学习产品设计、工业设计、设计管理、设计营销等方面的教材和参考书。

本书由陈根编著。陈道利、朱芋锭、陈道双、李子慧、陈小琴、高阿琴、陈银开、周美丽、向玉花、李文华、龚佳器、陈逸颖、卢德建、林贻慧、黄连环、石学岗、杨艳为本书的编写提供了帮助,在此一并表示感谢。

由于水平及时间所限,书中不妥之处,敬请广大读者及专家批评指正。

编著者

 

 

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