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首页计算机/网络计算机教材Illustrator CS6平面设计应用案例教程(第二版)(配光盘)(高等院校数字艺术设计系?

Illustrator CS6平面设计应用案例教程(第二版)(配光盘)(高等院校数字艺术设计系?

作者:曹天佑 等编著 出版社:清华大学出版社 出版时间:2015年01月 

ISBN: 9787302382461
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €38.99

类别: 图形图像多媒体, 研究生/本科/专科教材, 计算机教材 SKU:5d817074b5d8bfc22f31129b 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302382461丛书名: 高等院校数字艺术设计系列教材

内容简介
本书以案例作为主线,在具体应用中体现软件的功能和知识点。根据Illustrator的使用习惯,由简到繁精心设计了52个实例,由优秀的图形设计师编写,循序渐进地讲解了使用Illustrator制作和设计专业平面作品所需要的知识。全书共分11章,包括Illustrator CS6软件基础、图形的基本绘制、图形对象的编辑与艺术处理、文字的特效制作与编辑应用、图形的特殊编辑制作、企业形象设计、海报招贴设计、插画设计、广告设计、书籍装帧设计和网页设计等内容。
本书采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图形设计初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及图形设计培训班的教材。
本书附带1张CD光盘,包含书中所有实例的源文件和素材文件,以方便读者学习。
目  录

第1章   Illustrator CS6软件基础
  实例1 新建文档
  实例2 打开文件
  实例3 置入素材
  实例4 查看方式
  实例5 位图与矢量图
  实例6 不同模式的显示方式
  实例7 软件的屏幕模式
  实例8 存储、关闭与导出
  本章练习与小结
第2章   图形的基本绘制
  实例9 椭圆与直接选择工具——卡通小猪
  实例10 渐变填充——水晶水果
  实例11 星形工具——五角星
  实例12 铅笔工具——卡通树人
  实例13 矩形与圆角矩形工具——手机电量格
  实例14 星形与光晕工具——空中约会
  本章练习与小结
第3章   图形对象的编辑与艺术处理
  实例15 旋转复制——轮胎
  实例16 图形样式——想象
  实例17 建立图案——大嘴猴
  实例18 符号喷枪——愤怒的小鸟
  实例19 路径橡皮擦——小猫
  实例20 分割下方对象——太极球
  本章练习与小结
第4章   文字的特效制作与编辑应用
  实例21 剪贴蒙版——蒙版字
  实例22 投影与内发光——发光字
  实例23 混合——层叠字
  实例24 扩展——创意字
  实例25 外观——金属字
  实例26 3D——立体字
  实例27 膨胀与收缩——刺猬字
  本章练习与小结
第5章   图形的特殊编辑制作
  实例28 路径生成器工具——心形格局
  实例29 混合选项——组合线条
  实例30 画笔与宽度工具——创意汽车
  插画
  实例31 复合路径——齿轮
  实例32 偏移路径——轮廓字
  实例33 画笔描边路径——创意视觉
  实例34 宽度工具——科幻
  实例35 网格工具——吉祥物
  本章练习与小结
第6章   企业形象设计
  实例36 Logo标志设计
  实例37 名片设计
  实例38 纸杯设计
  实例39 T恤设计
  实例40 道旗设计
  实例41 手提兜设计
  本章练习
第7章   海报招贴设计
  实例42 旅游海报
  实例43 汽车宣传海报
  实例44 音乐会海报
  本章练习
第8章   插画设计
  实例45 回家路
  实例46 夜
  本章练习
第9章   广告设计
  实例47 啤酒广告
  实例48 手机广告
  本章练习
第10章   书籍装帧设计
  实例49 宣传册封面设计
  实例50 技术类图书封面设计
  本章练习
第11章   网页设计
  实例51 汽车网页设计
  实例52 学校网页界面设计
  本章练习
习题答案 
前  言
  前言
  当今设计界已不再是纸笔的天下,随着计算机的兴起,越来越多的设计从业人员在设计工作中都会将计算机作为首要的辅助工具。对于现代人来说,计算机不但可以辅助我们工作,而且还可以大大提升工作质量和工作进度。Illustrator软件是一款功能非常强大的矢量图形设计软件,在设计界非常有名气。
  市面上的大多数Illustrator书籍都会出现理论知识讲解与实践操作不能完全融合的尴尬局面,本书为避免这种局面进行了独特设计,全书按照案例的方式将理论进行合理的穿插,使读者更容易了解软件功能在设计中的运用。通过本书希望能够帮助读者解决学习中的难题,提高技术水平,快速成为平面设计高手。
  本书特点
  本书内容由浅入深,丰富多彩,力争涵盖Illustrator CS6中全部的知识点,以实例的方式对软件中的功能进行详细的讲解,使读者尽快掌握软件的应用。
  本书具有以下特点:
  内容全面,几乎涵盖了Illustrator CS6中的所有知识点,在设计中涉及的不同类型都有相应的案例作为引导。本书由具有丰富教学经验的设计师编写,从图形设计的一般流程入手,逐步引导读者学习软件和设计的各种技能。
  语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应,以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲解每一项功能和每一个实例,让读者学习起来更加轻松,阅读更加容易。
  实例丰富,技巧全面实用,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一项功能都已经过技术认证。
  注重理论与实践的结合,在本书中实例的运用都围绕软件的某个重要知识点展开,使读者更容易理解和掌握,方便知识点的记忆,进而能够举一反三。
  本书章节安排
  本书依次讲解了Illustrator CS6软件基础、图形的基本绘制、图形对象的编辑与艺术处理、文字的特效制作与编辑应用、图形的特殊编辑制作、企业形象设计、海报招贴设计、插画设计、广告设计、书籍装帧设计和网页设计等内容。
  本书作者有着多年丰富的教学经验与实际设计经验,在编写本书时将自己实际授课和设计作品过程中积累下来的宝贵经验与技巧展现给读者,希望读者能够在体会Illustrator CS6软件强大功能的同时,将创意和设计理念通过软件操作反映到图形设计制作的视觉效果中来。
  本书读者对象和作者
  本书主要面向初、中级读者,是一本非常适合的入门与提高教材。对于软件的讲解从必备的基础操作开始,以前没有接触过Illustrator CS6的读者无需参照其他书籍即可轻松入门,接触过Illustrator软件的读者同样可以从中快速了解该软件中的各种功能和知识点,自如地踏上新的台阶。
  本书主要由曹天佑、陆沁和时延辉编著,参加编写的人员还有王红蕾、戴时影、黄友良、刘冬美、尚彤、孙倩、殷晓峰、刘绍婕、王梓力、潘磊、谷鹏、胡铂、赵頔、张猛、齐新、王海鹏、刘爱华、王君赫、张杰、张凝、周荥、周莉、陆鑫、刘智梅、贾文正、蒋立军、蒋岚、蒋玉、苏丽荣、谭明宇、李岩、吴承国、陶卫锋、孟琦、曹培军等。
  由于时间仓促,且作者水平有限,书中疏漏和错误之处在所难免,敬请读者批评指正。
            编 者
免费在线读

  实例1新建文档
  本实例的目的是让大家了解在IllustratorCS6中新建文档的方法和过程。
  启动IllustratorCS6
  IllustratorCS6新建对话框
  新建文档
  从模板新建文档
  从菜单新建文档
  单击桌面左下方的“开始”按钮,在弹出的菜单中将鼠标指针移动到“所有程序”选项上,右侧展开下一级子菜单,再将鼠标指针移至Adobe选项上,展开下一级子菜单,最后将鼠标指针移至AdobeIllustratorCS6选项,如图1-1所示。
  图1-1启动菜单
  如果在电脑桌面上创建有IllustratorCS6的快捷方式,在图标上双击鼠标,也可快速地启动IllustratorCS6。
  在AdobeIllustratorCS6选项上单击鼠标左键,即可启动AdobeIllustratorCS6,如图1-2所示,默认系统会打开AdobeIllustratorCS6的软件界面,如图1-3所示。
  图1-2启动界面图1-3IllustratorCS6软件界面
  执行菜单中的“文件/新建”命令,系统会弹出如图1-4所示的“新建文档”对话框。
  图1-4“新建文档”对话框
  设置完毕单击“确定”按钮,系统自动新建一个空白文档,此时的IllustratorCS6工作界面如图1-5所示。
  除了通过执行菜单中的“文件/新建”命令新建文件外,还可以按Ctrl+N键,快速建立一个新的文件。
  如果在菜单命令的右侧有一个三角符号,表示该菜单命令含有下级子菜单,只要将鼠标移到该菜单命令上,即可打开其子菜单;如果在菜单命令的右侧有省略号“…”,则执行此命令后将会弹出与之相关的对话框。
  图1-5工作界面
  工作界面组成部分的各项含义如下。
  标题栏:位于整个窗口的顶端,显示了当前应用程序的名称、相应功能的快捷图标、相应功能对应工作区的快速设置,以及用于控制文件窗口显示大小的窗口最小化、窗口最大化(还原窗口)、关闭窗口等几个快捷按钮。
  菜单栏:IllustratorCS6将所有命令集合分类后,放置在11个菜单中。利用下拉菜单命令可以完成大部分图像编辑处理工作。
  属性栏(选项栏):位于菜单栏的下方,选择不同工具时会显示该工具对应的属性栏(选项栏)。
  工具箱:通常位于工作界面的左侧,由20组工具组成。
  工作窗口:显示当前打开文件的名称、颜色模式等信息。
  状态栏:显示当前文件的显示百分比和一些编辑信息,如文档大小、当前工具等。
  面板组:位于界面的右侧,将常用的面板集合到一起。
  从模板新建
  执行菜单中的“文件/从模板新建”命令,弹出“从模板新建”对话框,如图1-6所示。
  图1-6“从模板新建”对话框
  在该对话框中选择一个AI文件,单击“新建”按钮,如图1-7所示。
  图1-7新建的模板文件
  实例2打开文件
  以“小鸟.ai”文件为例,讲解菜单中的“文件/打开”命令的使用方法,以及其他打开文件的方法。
  打开“打开”对话框
  打开“小鸟.ai”文件
  启动IllustratorCS6软件。
  执行菜单中的“文件/打开”命令,在弹出的“打开”对话框中选择“小鸟.ai”文件,如图1-8所示。
  图1-8“打开”对话框
  按Ctrl+O键,可以直接弹出“打开”对话框,快速打开文件;在文件名称上双击即可将该文件打开。
  单击“打开”按钮,打开“小鸟.ai”文件,如图1-9所示。
  图1-9打开“小鸟.ai”文件
  高版本的Illustrator可以打开低版本的AI文件,但低版本的Illustrator不能打开高版本的AI文件。解决的方法是在保存文件时选择相应的低版本即可。
  安装Illustrator软件后,系统自动识别AI格式的文件,在AI格式的文件上双击鼠标,无论Illustrator软件是否启动,即可用Illustrator软件打开该文件。
  实例3置入素材
  在使用Illustrator绘图时,有时需要从外部导入非Illustrator格式的图片文件,下面通过实例讲解导入非Illustrator格式的外部图片的方法。
  打开“置入”对话框
  单击“置入”按钮
  执行菜单中的“文件/新建”命令,新建一个空白文档。
  执行菜单中的“文件/置入”命令,如图1-10所示。
  弹出“置入”对话框,在该对话框的“查找范围”下拉列表中,选择随书附带光盘中的“素材/第1章/学前教育宣传.jpg”,如图1-11所示。
  图1-10执行“置入”命令图1-11选择置入的图片
  单击“置入”按钮,此时图片会被导入到文档中,如图1-12所示。
  图1-12置入的图片
  实例4查看方式
  在绘制图形时,为了方便调整图形的整体和局部效果,可以按需要缩放和调整视图的显示模式。
  使用状态栏中的“缩放级别”放大视图
  运用“缩放工具”单击放大
  运用“缩放工具”局部放大
  运用“缩放工具”显示100%大小
  运用“抓手工具”按照界面显示全部
  “导航器”面板显示图像
  新建一个空白文档。
  执行菜单中的“文件/打开”命令,在弹出的“打开”对话框中,选择打开随书附带光盘中的“素材/第1章/小鸟.ai”文件,如图1-13所示。
  图1-13打开“小鸟.ai”文件
  在状态栏中单击“缩放级别”右侧的按钮,在弹出的下拉列表中选择“100%”选项。
  按Enter键,图形在页面中将以100%显示,如图1-14所示。
  图1-14放大100%显示状态
  在工具箱中选择(缩放工具),在文档上单击鼠标,可以将图形放大;框选图形松开鼠标后即可放大图形,如图1-15所示。
  单击放大框选框选放大
  图1-15放大
  使用(缩放工具)缩放图形时,按住Alt键单击鼠标可以将图形缩小,如图1-16所示。
  图1-16缩小
  在(缩放工具)图标上双击鼠标,会将文档自动按100%显示,如图1-17所示。
  在(抓手工具)图标上双击鼠标,会将文档按当前界面显示全部页面,如图1-18所示。
  图1-17100%显示图1-18显示全部
  使用“导航器”面板也可以控制图像的显示比例。拖曳三角形滑块(缩放滑块按钮)可以自由地将图像放大或缩小。在左下角的数值框中输入数值后,按Enter键也可以将图像放大或缩小,单击面板中的(放大按钮)或(缩小按钮),可以按一定的比例放大或缩小图像,如图1-19所示。
  图1-19“导航器”面板
  实例5位图与矢量图
  在设计之前,需要先对参与设计的图像有一定的了解,本例主要讲解位图与矢量图模式的区别。
  位图
  矢量图
  新建一个空白文档,置入一幅位图和一幅矢量图。
  位图图像也叫做点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真地表现自然界的景物。位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,将会丢失其中的细节,并呈现出锯齿,如图1-20所示。
  图1-20放大8倍后的效果
  矢量图形是使用数学方式描述的曲线,及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图形。矢量图形中的图形元素叫做对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图形与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图形的清晰度和平滑度,如图1-21所示的图像分别为原图放大3倍和放大24倍后的效果。
  矢量图形进行任意缩放都不会影响分辨率,矢量图形的缺点是不能表现色彩丰富的自然景观与色调丰富的图像。
  图1-21矢量图放大
  实例6不同模式的显示方式
  ……

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