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首页艺术影视/媒体艺术动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演

动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演

作者:[美]汤姆·班克罗夫特 著 王俐 何锐 译 出版社:清华大学出版社 出版时间:2014年02月 

ISBN: 9787302351894
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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类别: 研究生/本科/专科教材, 影视/媒体艺术 SKU:5d851a3c5f98491045423b79 库存: 有现货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302351894

内容简介
角色设计是动画专业基础课,如何创作出形象生动富于生命力的角色形象是成功动画作品的关键之一。本书由国际*动画大师汤姆·班克罗夫特编写,通过“师徒式”的案例教学,循序渐进地教授如何去为角色创建表情,设定姿势,以及如何在故事中进行表演,从而使得角色丰满而生动。书中还分享了多位动漫大师的角色设计经验,其中包括特里·多德森(Terry Dodson,代表角色设计有漫画版《奇迹骑士蜘蛛侠》、《X战警》、《神奇女侠和超级坏蛋》中“小丑女”哈利·奎恩)、马库斯·汉密尔顿(MarcusHamilton)、肖恩·“脸颊”·加洛(Sean“Cheeks”Galloway,动画剧《神奇蜘蛛人》主角人物设计)、鲍比·卢比奥(Bobby Rubio,皮克斯动画长片《赛车总动员之东京竞速》角色设计)、史蒂芬·西尔弗(S t e p h e nSilver,动画剧《麻辣女孩》和动画片《幻影丹尼》的主角设计)等。本书可为未来的传统动画师、CG动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师进行专业而全面的指导,可供相关院校动画基础教学参考。
目  录
章现在讲什么?姿态与表情的绘画基础
 对称 
 利用透视创造空间深度 
 衣服:空间深度杀手? 
 使用中心 
 动作线 
 戏剧不是垂直的 
 一步一步:从开始到完成上色创造一个姿势 
 清晰度和剪影 
 作业 #1 
 动画大师的作业:鲍比·卢比奥(Bobby Rubio),分镜艺术家 
第二章面部分解表情要素
 眼睛 
 眉毛 
 嘴 
 脖子 
 鼻子 
 用面部元素来表达感情 
 作业 #2 
 动画大师的作业:肖恩·“脸颊”·加洛韦(Sean “Cheeks” Galloway),漫画家 /角色设计师 
第三章给角色摆姿势你想传达什么?
 肢体语言 
 重量和平衡 
 运动力学 
 走和跑 
 作业 #3  50动画大师的作业:史蒂芬·西尔弗(Stephen Silver),角色设计师 
第四章表演让角色按你所要的方式表演和反应
 绘制小样 
 潜台词 
 以目的为驱动的表演 
 眼神的方向与靠近度 
 使用参考照片 
 相互倾听的角色 
 作业 #4 
 动画大师的作业:特里·多德森(Terry Dodson),漫画家 
 
第五章排演你的场景用场景元素到建构图
 三分法 
 选择你的镜头 
 视点 
 作业 #5 
 动画大师的作业:布莱恩·阿哈(Brian Ajhar),插画师 /角色设计师 
 
第六章引导视线通过设计确立优先顺序
 视觉“流”和色调研究 
 基于形状的构图 
 确定优先顺序 
 为客户构图 
 作业 #6 
 动画大师的作业:马库斯·汉密尔顿(Marcus Hamilton),连环画艺术家 
 
第七章实践从头至尾创作一幅角色驱动的插图
 第1步:研究,研究,还是研究 
 第2步:角色设计 
 第3步:小样布局 
 第4步:描线 
 第5步:上色魔法 
 动画大师的作业:杰里迈亚·奥尔康(Jeremian Alcorn),插画师 /角色设计师

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