fbpx

info@easterneast.com

购物车

 查看订单

  • 我的帐户
东东购 | EasternEast
  • 中文书店
    • 畅销排行榜
      • 小说 畅销榜
      • 童书 畅销榜
      • 外语畅销榜
      • 管理畅销榜
      • 法律畅销榜
      • 青春文学畅销榜
    • 热门分类
      • 社会小说
      • 成功/励志 畅销榜
      • 人物传记
      • 大陆原创
      • 绘本童书
      • 影视小说
    • 文学推荐
      • 文集
      • 戏剧
      • 纪实文学
      • 名家作品
      • 民间文学
      • 中国现当代随笔
    • 新书热卖榜
      • 小说 新书热卖榜
      • 青春文学 新书热卖榜
      • 童书 新书热卖榜
      • 管理 新书热卖榜
      • 成功/励志 新书热卖榜
      • 艺术 新书热卖榜
  • 精选分类
    • 小说
    • 保健养生
    • 烹饪/美食
    • 风水/占卜
    • 青春文学
    • 童书
    • 管理
    • 成功/励志
    • 文学
    • 哲学/宗教
    • 传记
    • 投资理财
    • 亲子家教
    • 动漫/幽默
    • 法律 Legal
    • 经济 Economics
    • 所有分类
  • 关于东东
  • 帮我找书
搜索
查看购物车 “R 语言技术手册 2E(影印版)” 已被添加到您的购物车。
首页计算机/网络程序设计Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)

Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)

特色1:专为初学者打造 由零开始,由浅入深快速学会Unity引擎基本操作 特色2: 完整的功能讲解 提供完整的实践案例操作流程与详细操作步骤 特色3:理论与应用结合 将知识点融入案例

作者:李婷婷 出版社:清华大学出版社 出版时间:2021年09月 

ISBN: 9787302582359
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
trust badge

EUR €46.99

类别: 计算机/网络 新书热卖榜, 程序设计 SKU:617cdcb3f0f22475083aa5c0 库存: 有现货
  • 描述
  • 评论( 0 )

描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302582359

编辑推荐

1.本书面向初级开发者,以Unity 2019.3.2为平台,系统介绍虚拟现实游戏开发的基础知识。内容丰富、条理清晰,讲解由浅入深、循序渐进。
2.提供完整的操作流程与详细的步骤讲解,分别从项目构思、项目设计、项目实施、项目测试角度详细讲解案例。
3.注重理论与实践的结合,分析制作重点和难点,用大量案例阐述虚拟现实游戏开发的理论知识和实际操作。
4.可作为高等院校数字媒体和游戏开发专业的学习用书,也可作为学习Unity游戏引擎开发的自学参考书。
5.本书提供丰富的配套资源,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。

 

内容简介

本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发知识。主要讲述Unity 2019.3.2版本的使用方法及经验,系统地介绍虚拟现实游戏的设计开发方法。 本书分为两部分,部分为基础知识篇(第1~9章),第二部分为综合实践篇(第10~11章)。其中,部分主要介绍Unity的基础知识,包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统及导航系统等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。第二部分介绍2D扑克牌游戏和3D射击游戏,使读者对Unity游戏开发及虚拟现实内容设计制作有一个较全面的认识。全书提供了大量应用实例的配套资源,读者可通过扫描书中二维码或登录清华大学出版社网站下载使用。 本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业学生的参考书,也适合广大Unity初学者以及有志于从事Unity工作的人员使用。

作者简介

主讲课程本科生课程2门:虚拟现实技术、游戏引擎基础、增强现实技术;
研究方向:虚拟现实技术、数字游戏开发;发表核心期刊十余篇;代表性著作主要有:《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社等; 
科研项目:参与1项辽宁省自然科学基金项目:基于移动增强现实的目标识别与跟踪技术研究。
曾经编写过的教材
杨浩婕,李婷婷《Unity3D项目实践》,吉林:吉林文史出版社,2016.5.
李婷婷,刚家林《计算机图形图像编程实践教程》,大连:东软电子出版社。

目  录
第1篇 基础知识篇
第1章虚拟现实技术概述3
1.1虚拟现实技术的相关概念3
1.1.1虚拟现实3
1.1.2增强现实3
1.1.3混合现实4
1.1.4VR、AR和MR的区别4
1.2虚拟现实系统的基本特征5
1.3虚拟现实系统的分类6
1.4虚拟现实系统的组成6
1.5虚拟现实技术的应用7
1.6虚拟现实开发软件及平台9
1.7虚拟现实开发设备12
1.7.1Oculus Rift12
1.7.2HoloLens13
1.7.3Gear VR14
1.7.4HTC Vive14
1.8虚拟博物馆开发项目15
1.9小结19
1.10习题19
第2章初识Unity引擎20
2.1Unity引擎概述20
2.1.1Unity引擎的特点20
2.1.2Unity引擎的发展21
2.1.3Unity引擎的应用22
2.2Unity引擎的下载与安装25
2.2.1下载Unity引擎25
2.2.2安装Unity引擎26
2.2.3登录Unity引擎35
2.3Unity引擎编辑器36
2.3.1界面布局36
2.3.2工作视图37
2.3.3菜单栏45
2.3.4工具栏50
2.4Unity引擎的基本操作51
2.4.1创建项目51
2.4.2创建游戏对象52
2.4.3添加材质53
2.4.4添加组件54
2.4.5保存项目55
2.4.6发布项目56
2.5基础操作综合项目59
2.6小结62
2.7习题63
第3章脚本开发基础64
3.1脚本概述64
3.2脚本编写64
3.2.1创建脚本64
3.2.2链接脚本66
3.2.3运行脚本66
3.2.4注意事项66
3.3脚本开发实践项目67
3.3.1移动的立方体67
3.3.2创建游戏对象73
3.3.3变换的立方体75
3.4脚本开发综合项目78
3.5小结84
3.6习题84
第4章GUI游戏界面85
4.1GUI概述85
4.1.1GUI的概念85
4.1.2GUI的发展85
4.2UGUI控件86
4.2.1Canvas控件86
4.2.2EventSystem事件系统87
4.2.3Text控件88
4.2.4Image控件89
4.2.5Raw Image控件89
4.2.6Button 控件90
4.2.7Toggle控件91
4.2.8Input Field控件92
4.2.9Slider控件94
4.2.10Scrollbar控件95
4.2.11Panel控件96
4.3Rect Transform97
4.3.1Anchors98
4.3.2Pivot98
4.4GUI游戏界面综合项目99
4.5小结119
4.6习题120
第5章3D游戏场景121
5.1游戏场景概述121
5.2创建场景地形122
5.2.1使用高度图创建地形122
5.2.2使用地形编辑器创建地形124
5.3创建光源阴影136
5.3.1光源分类136
5.3.2光照阴影140
5.4添加角色控制141
5.4.1人称角色141
5.4.2第三人称角色142
5.5添加环境效果144
5.5.1添加天空盒144
5.5.2添加水效果144
5.5.3添加雾效果146
5.6添加影音效果147
5.6.1添加音效147
5.6.2添加视频149
5.7系统资源管理153
5.7.1导入系统资源包154
5.7.2导入外部资源包155
5.7.3导出系统内资源156
5.8资源商店157
5.8.1资源商店简介157
5.8.2资源商店的使用157
5.93D游戏场景综合项目160
5.10小结177
5.11习题177
第6章物理系统178
6.1物理系统概述178
6.2常用物理组件178
6.2.1刚体组件178
6.2.2角色控制器组件180
6.2.3触发器组件181
6.2.4碰撞器组件181
6.2.5布料组件185
6.2.6关节组件186
6.3常用物理材质193
6.4射线检测194
6.5物理管理器195
6.6物理系统实践项目196
6.6.1可拖拽的刚体196
6.6.2碰撞消失的立方体199
6.6.3弹跳的小球202
6.6.4拾取物体206
6.7物理系统综合项目208
6.8小结215
6.9习题215
第7章动画系统216
7.1Mecanim概述216
7.1.1Mecanim系统的特性216
7.1.2Mecanim的核心概念216
7.1.3Mecanim的工作流程218
7.2人形动画218
7.2.1创建Avatar218
7.2.2配置Avatar219
7.2.3动画重定向219
7.3动画状态机221
7.3.1连接设置221
7.3.2过渡设置221
7.4动画系统实践项目222
7.4.1顺序角色动画项目222
7.4.2键盘交互动画项目226
7.4.3鼠标交互动画项目233
7.5动画系统综合项目240
7.6小结253
7.7习题253
第8章粒子系统254
8.1粒子系统概述254
8.2粒子系统属性254
8.2.1通用属性255
8.2.2其他属性257
8.3粒子系统实践项目269
8.3.1燃烧的火焰项目269
8.3.2发光的法杖项目276
8.3.3上升的气泡项目279
8.4粒子系统综合项目282
8.5小结293
8.6习题293
第9章导航系统294
9.1导航系统概述294
9.2导航设置步骤294
9.2.1设置导航对象294
9.2.2烘焙(Bake)295
9.2.3设置导航网格代理296
9.3导航系统实践项目298
9.3.1AI路径规划项目298
9.3.2AI障碍绕行项目301
9.3.3AI导航追击项目303
9.4AI导航综合项目310
9.5小结320
9.6习题320
第2篇 综合实践篇
第10章2D扑克牌游戏323
10.1游戏构思323
10.2游戏设计323
10.3游戏实施324
10.4游戏测试333
10.5小结334
10.6习题334
第11章3D射击游戏335
11.1游戏构思335
11.2游戏设计335
11.3游戏实施336
11.3.1项目准备336
11.3.2武器设定338
11.3.3设定340
11.3.4开枪动画346
11.3.5射击功能351
11.3.6游戏优化353
11.4游戏测试354
11.5小结355
11.6习题355
参考文献357
前  言

自21世纪起,虚拟现实(Virtual Reality,VR)伴随计算机技术、电子信息技术、仿真技术的发展成为一项全新的应用技术。虚拟现实系统可以利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中,与虚拟世界中的物体进行自然交互,通过视觉、听觉和触觉等获得对虚拟世界的感知。目前,虚拟现实技术已经在多个领域有了广泛应用,包括医学模拟手术、军事航天模拟训练、工业仿真、应急推演以及电子游戏等等。其中,电子游戏与虚拟现实技术有着极为重要的联系。虚拟现实技术赋予游戏玩家身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体化,对游戏开发起到了巨大的推动作用。
如今,市面流行的游戏开发引擎主要有Unity、Unreal、Cocos2D、CryEngine等。其中,Unity和Unreal是目前市场上热门的游戏引擎,且各自拥有为数众多的开发者。Unity引擎是由Unity Technologies公司开发的,它凭借自身的跨平台性和开发性优势,已逐渐成为当今世界范围内的主流游戏引擎。Unity引擎常用于手机端和网络端的游戏开发,用其开发的游戏可以在浏览器、移动设备或游戏机等所有常见平台上运行。该引擎功能强大,简单易学,对初学者或专业游戏开发团队来说都是非常好的选择。
本书以Unity 2019.3.2版本为基础介绍虚拟现实游戏开发的相关知识,系统介绍Unity引擎的开发基础知识和使用方法,包括虚拟现实技术概述、初识Unity引擎、脚本开发基础、GUI游戏界面、3D游戏场景、物理系统、动画系统、粒子系统、导航系统、2D扑克牌游戏开发、3D射击游戏开发等内容。通过学习本书,读者可以在Unity引擎的基础上熟悉并掌握虚拟现实游戏开发的方法。
本书内容丰富,条理清晰,从基本知识到高级特性,从简单的应用程序到完整的3D游戏开发,循序渐进地将Unity引擎基础知识及虚拟现实开发流程完整地呈现在广大读者面前。本书的章节内容安排如图1所示。本书非常适合作为数字媒体技术、数字媒体艺术及计算机相关专业关于虚拟现实或游戏引擎的入门参考书。
本书受辽宁省教育厅科学研究经费项目(项目编号: JZR2019005)、辽宁省自然科学基金计划(项目编号: 2019ZD0352)、大连市科技创新基金项目(项目编号: 2019J13SN112)资助,由大连东软信息学院数字媒体艺术专业虚拟现实设计课程群负责人李婷婷编著,参加项目开发测试的还有许鸣辉、宋志谦等。图1章节内容安排
由于近年来虚拟现实开发技术发展迅速,Unity引擎版本更新加快,同时受编者自身水平及编写时间所限,本书难免存在疏漏和不足之处,敬请广大读者提出宝贵意见和建议,我们将不胜感激。

编者2021年3月

抢先评论了 “Unity VR虚拟现实游戏开发(微课版)” 取消回复

评论

还没有评论。

相关产品

加入购物车

Head First HTML5 Programming(中文版)

EUR €48.99
加入购物车

Python编程(第四版)

EUR €105.99
评分 5.00 / 5
加入购物车

Java从入门到精通(第4版)(附光盘)

EUR €43.99
评分 5.00 / 5
阅读更多
缺货

Python编程 从入门到实践

EUR €37.99
评分 5.00 / 5

东东购的宗旨是服务喜爱阅读中文书籍的海外人民,提供一个完善的购书平台,让国人不论何时何地都能沉浸在书香之中,读着熟悉的中文字,回忆着家乡的味道。


安全加密结账 安心网络购物 支持Paypal付款

常见问题

  • 货物配送
  • 退换货政策
  • 隐私政策
  • 联盟营销

客户服务

  • 联系东东
  • 关于东东
  • 帮我找书
  • 货物追踪
  • 会员登入

订阅最新的优惠讯息和书籍资讯

选择币别

EUR
USD
CAD
AUD
NZD
NOK
GBP
CHF
SEK
CNY
UAH
ILS
SAR
MXN
KRW
MYR
SGD
HUF
TRY
JPY
HKD
TWD
facebookinstagram
©2020 东东购 EasternEast.com

限时特卖:用“SALE15”优惠券全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算。 忽略